2013. december 16., hétfő

Terepasztalkellékek papírból

Megint eltévedtem az interneten és találtam egy FatDragonGames.com oldalt :-)




Egész jópofa cuccaik vannak, itt van pl. egy bevezető tutorialjuk, hogy hogy lehet mindenféle tereptárgykat készíteni játékhoz. Van az oldalukon egy csomó hasznos és haszontalan dolog is, pl. dice tower, ami tényleg tower formájú :-)

Van egy csomó ingyenesen letölthető mintájuk is, érdemes körülnézni, hátha találtok valami érdekeset, ami nektek is jó. Letöltöd, kinyomtatod, kivágod, ragasztod, és mehet is a játék! ;-)

2013. december 15., vasárnap

NAF WorldCup 2015: Irány Lucca!


Gratulálunk, Olaszország!

Megvoltak a NAF szavazások, és úgy néz ki a következő világbajnokság (amely 2015-ben esedékes) szervezésének lehetőségét az olaszok nyerték.

Az egyik olasz nemzeti lap is írt az eseményről (link itt), sőt, még a luccai polgármester is megszólalt az esemény kapcsán :D A cikket valaki lefordította angolra, ezt alább bemásoltam (az utrechti BB liga fórumán találtam, így nem tudom, mennyire hiteles):
Lucca, December 3, 2013 - Lucca beat Copenhagen and Sydney and is designated as the headquarters of the World Championship 2015 in Blood Bowl.fact will take place in Lucca from 6 to 8 November 2015, the third edition of the World Championship of Blood Bowl. The city, already recognized in Italy as the capital of the comic and the game thanks to the International Festival of Lucca Comics & Games , has been awarded the tournament dedicated to the popular fantasy board game.

 The news was released today by the Lucchese LudoLega with the City of Lucca, Lucca and Lucca Comics & Games Trade Shows and Conferences. On submission of the application had also worked the Chamber of Commerce of Lucca, with the support of Mediaus, RoG Factory, Greebo Games, FF Field and Tecnospazio.

 The players come from all continents . Safe investments, in addition to the large European group of teams representing Australia, USA, Canada, South Africa, Singapore . Is expected to enroll approximately 200 teams of 6 players each, which will be added families and carers, for what promises to be an exciting continuation playful edition 2015 Lucca Comics & Games.

 were as many as 19 out of 30 delegates world that have evaluated the candidacy of the city of Lucca superior to those of competitors Bruges (Belgium), Copenhagen (Denmark), Sydney (Australia) and Vitoria (Spain). The World of Lucca (which takes place every 4 years), after Nottingham 2007 (the birthplace of the game) and Amsterdam, 2011 (the home of the NAF, the International Federation of Blood Bowl).

 "Assignment of World Blood Bowl fills us with satisfaction - said Alessandro Tambellini, mayor of Lucca - because it testifies to the quality of the work done at application stage. For over 40 years our city becomes the capital of the imagination thanks to Lucca Comics & Games, which in 1996 launched the Warhammer Blood Bowl in Italy. For citizenship and for local tourism operators and Tuscany will be an interesting and festive opportunity. '

 Blood Bowl is a game that takes inspiration from American football and transposes it into a typically fantasy , warriors with humans, elves, dwarves and orcs instead of the players. Created by Jervis Johnson and appeared on the market in 1986, has various editions and millions of fans around the world. Among the imaginary city where competitions are held in this daring and exciting game, is that of Luccini, born from the union of the names of Lucca and Puccini.

 "We could not be more pleased - said Nicholas Giammattei, president of LudoLega Lucca, who coordinated the nomination - Lucca has long been one of the most vital reservoirs of Blood Bowl players and the award of the World 2015 is the culmination of a dream and a team effort with public and private entities. Right from the start we act because the experience of the players who will be in Lucca from all over the world proves an unforgettable moment. "

 " This is the best birthday present I could get for 20 years of the Games section of our event - said Emanuele Vietina, Deputy Director of Lucca Comics & Games - we are ready to build on the experience gained by organizing a major European events dedicated to entertainment and fantasy. We count on the support and as of now the participation of our audience and get ready as always to roll up our sleeves because the image of Lucca shine at international level.Personally, I also have to brush up on my team with which the Vikings arrived in the national final in 2005. "

2013. december 14., szombat

Bréking! Games Day 2013 Origo riport

Erről pl. nem is tudtam, hogy ilyen is lesz, így kellemes meglepetésként ért az alábbi link az egyik fórumon :-)

Idén decemberben is megrendezték a Games Day-t Budapesten. Ez a rendezvény a hazai figurás terepasztali stratégiai társasjátékok rajongóinak legnagyobb összejövetele. De vajon kik azok a férfiak, akik felnőtt fejjel is "babáznak"? A játékosokkal beszélgettünk figurafestésről, terepasztal rendezésről, csatákról, munkáról és kikapcsolódásról, családról és ezek összeegyeztethetőségéről.



Szerintem kicsit döcögősen indul a riport, de a végére azért jó lett. Külön öröm, hogy az egyik Blood Bowl gyakorlómeccset is rögzítették ;-) Ez 2:46 körül látható.

Két évvel ezelőtt az Index is járt az eseményen, csak a teljesség kedvéért akkor ők ezt a riportot készítették:

2013. december 9., hétfő

GamesDay 2013 Blood Bowlos szemmel

Idén először voltam a GamesDay rendezvényén. Sajnos csak délután értem ki, de bőven volt úgy is látnivaló.

Volt ám nagy nyüzsgés, még a kép is elmosódott :D

A szervezők igencsak kitettek magukért: volt nagy tér, rengeteg asztal, mindenféle táblásjáték, blitzeket lehetett csereberélni, volt tombola, festőverseny és ki tudja még, hogy miről maradtam le :D Szinte minden játékot ki is lehetett próbálni, és szerintem mindeki megtalálta a neki megfelelőt: láttam 10 év forma gyerekeket az Infinity-s asztalnál és terepszínű ruhába öltözött idősebbeket is világháborúsat játszani :-)

Fiatalabbak... ... és idősebbek sportja :-)

Volt ezen kívül festőverseny is egy egész sornyi nevezővel és külön pár asztal, ahol festőszakkörök voltak.


 A festőverseny nevezettjei


Az egyik személyes kedvencem:
Lődöző ork repcsi

Volt külön festőszakkör a kezdőknek
Ha ezt előbb tudom, ott ülök egész nap :D

Utólag bocsi a képek minőségéért, de későn értem csak a helyszínre, fény nem nagyon volt, és mobillal fotóztam, nem készültem teleobjektíves fotóáppáráttal. Majd jövőre :-)

Volt néhány eszméletlen kiállított alkotás, néhányat hadd mutassak meg én is:

 
Ez volt másik nagy kedvencem. Egy srác az Alkimista Labor környékéről (ha jól tudom) egy régi CRT monitorba modellezett Diablo jelenetet!

Valaki villámokat szóró Tesla-gömböt applikált egy Fantasy seregbe.

Itt meg egy sárkánnyal hadakoztak egy hegyi környezetben.

Volt tombola is, ahol Hammer kollégával elosztottunk két szelvényt hogy lehessen örülni ha nyerünk, aztán ő nyert is :D Egy japán iskoláslánynak öltözött kisasszonytól vehette át a díjat: egy limitált figurát, amit előtte nem sokkal vett meg :D

A bal oldalon vizsgálódó úriember a GW alkalmazottja, hivatalból jött a rendezvényre :-)
Zajlik a tombolaszelvények nyerteseinek vadászata.
Egy megintcsak szépen sikerült Ork W40K osztag. Waaaghba vonulnak a konzervnyitók :-)

Blood Bowl döntő

Sajnos az elődöntőkről lemaradtam, de a döntőre azért odaértem :-) Mókás volt, mert Goblin (Chris) és Norse (BlackOrc) jutottak a döntőbe! Mire odaértem, már keményen ment a tábla közepén az akció.

 
Az első félidő végén elég nagy kupac alakult ki az északi gólvonal környékén.
 "Látod, már megint 7-et dobtam páncélra!"


Az első félidőben Chris gobbói domináltak, bár sajnos komolyan leamortizálni a Norse csapatot nem sikerült, kitartott az a 7-es páncél. A félidő végén az északi csapatból mindössze egy játékos halt meg, a Side Step-es ugróbotos meg beállt a gólvonal elé, és várta, hogy mikor tolják be :-) Volt egy olyan pillanat is, amikor az egyik farkas nekiment, dobott egy tolás-koponyát. BO-nak újra kellett dobnia, különben besasszézott volna a goblin. Ment is a tanakodás, hogy megéri-e vagy sem, a vége újradobás lett. Annak az eredménye meg dupla koponya :D Néztünk is nagyot... A láncos golyót mondjuk hamar kirakták a pályáról az északiak, a fűrészes viszont majdnem végig játékban tudott maradni a Bribe-oknak köszönhetően.

A második félidőben viszont jött az északi ketrec a második és bemassírozott. Egyik edző se dobott valami túl jól, néha a legalapabb dobások nem jöttek össze (pl. troll mellé kellett volna állni GFI-vel hogy az egyáltalán meg tudjon mozdulni, de beletört a gobbó lába a dologba). A gobbók habár sokáig kitartottak, sajnos elkezdtek fogyni, így a hosszabbításban már nem nagyon tudtak labdába rúgni: a vége 2-1 lett az északi csapatnak. Persze volt próbálkozás egy goblin behajítására (ha az összejön bajnokok a goblinok, akármennyire is elfogytak!), viszont a troll elrontotta a "Megeszem a goblint" dobást, és habár a Loner dobás meglett egy 6-ossal, a goblin eldobása megint 1-es lett... Utána viszont lábra ért a kis franc, így ha nem szórodik nagyot, be is futhatott volna mert BO nem készült a repülő pajtásra a felállásnál.

Gratulálunk mid a két edzőnek a kiváló teljesítményért az idei ligában! A következő amúgy januárban indul, lehet ismét vetélkedni :-)

Volt még amúgy betanító meccs is, ahol FaVi megint majdnem kikapott (ezeken a meccseken valami elképesztően katasztrófálisakat dob :D). Amúgy érdekes volt, mert volt még tonnányi játék (Malifaux, Eden, W40K, Flames of War, Dreadball, Bushido, stb.), jó volt egy kicsit megnézni ezeket is -- pláne, hogy gyakorlatilag tabletop analfabétának számítok :D







Csináltam még rengeteg képet, ezek az alábbi albumban megtekinthetők.

Games Day 2013 HUN - Blood Bowl

2013. december 1., vasárnap

Blood Bowl események az idei Games Day-en!


Jövő hétvégén itt az idei Games Day! Arra figyeljetek, hogy vasárnap lesz mert a szombat a szokásos karácsonyi kavarás miatt munkanap lett :-)



Ez az esemény alapvetően a terepasztalos stratégiai játékok éves összejövetele, vannak játékbemutatók (Warhammer 40k, WHFB, Malifaux, Infinity, Warma/Hordes meg egy csomó minden egyéb), festőverseny, meg egy csomó jó arc :-)
  • Helyszín: Budapest XIII., Gyöngyösi sétány 7. (Számítástechnikai Általános Iskola tornaterme)
  • Időpont: 2013. december 8. 9:00-18:00
  • Belépő: 500,-
  • További információ: http://www.gamesday.hu/
Természetesen a Blood Bowl érdekességek is várhatók bőven. A Budapest Liga 2013 elődöntői, döntője és a liga díjátadója is ott lesz megtartva a nagyközönség előtt. Emelett lesz még bemutató játék (ha minden jól megy, NotToBe saját készítésű pályáján), szóval ha érdeklődsz, ki is tudod próbálni a játékot!

Az időbeosztás valami ilyesmi lesz az előzetes információk alapján:
  • 9:00 körül kezdődne az első elődöntő.
  • 11:30 körül a második elődöntő
  • 14:30 körül a döntő
  • 18 óra környékén a díjátadó
Emellett a döntőt Scottish fogja közvetíteni és kommentálni a Nagyérdeműnek, szóval még ha nem is érted teljesen a szabályokat, majd felhívja a figyelmet, hogy melyik edző éppen hol rontott el valamit :D

2013. november 30., szombat

2013 novemberi verseny

Nemrég volt ismét egy verseny, ami kiváló alkalmat biztosított a frissen hazatért magyar EuroBowl különítmény élménybeszámolójára is :-)

Szokás szerint 10:00-kor találkoztunk a Cantinában. Örültem, mert a szokásos arcokon kívül felbukkant 1-2 új játékos is akikkel még nem volt szerencsém személyesen összefutni.

Összesen 11-en voltunk végül, a következő csapatokkal jöttek az edzők:
  • 2 Lizardman (Itzla, Hammerhead)
  • 2 Dark Elf (Aziraffael, mRmU)
  • 1 Dwarf (Time Bandit)
  • 2 Slann (FaVi, discret)
  • 1 Khemri (Torq, nagy bánatomra nem a Halflingokkal jött :-)
  • 1 High Elf (Pata, igen szép konvertált csapat volt egyébként)
  • Fun csapat is volt, 1 Vampire (Virág) no és persze én szokás szerint goblinnal mentem, ezúttal egyedüliként :-)
A csapatokat szokás szerint az EuroBowlos kiírásnak megfelelően állítottuk össze (1 050 000 arany, 6 skill + Tier 2/3 csapatoknak bónusz jártasságok).

Reggel még mindenki igen vidáman, frissen és kipihenten kezdett bele az első meccsekbe az asztaloknál. Valami baj lehet viszont a véletlenszám-generátorral, mert megint FaVi és Virág ellen játszottam az első két meccsemet, mint legutóbb :D Na majd legközelebb új seedet állítunk neki! ;-)

A csapatom

Sokat gondolkoztam a csapatlistán, de végül annyit vaciláltam, hogy a szokásos csapatlista mellett maradtam :-)

Ami kérdéses volt részemről, hogy nem lenne-e jobb egy Rerollt beáldozni esetleg egy harmadik Bribe-ért vagy egy újabb goblinért cserébe. Az előbbi előnye az, hogy a goblinok azért lényegesen erősebbek ha sikerül még egy drive-ban felállítani egy titkos fegyveres játékost, utóbbi mellett pedig az szólt, hogy sok meccsen fogynak el a goblinjaim -- persze, ez lehet a kamikaze játékstílusomnak köszönhető, amin még tudok változtatni :-)

Ellenben maradtam inkább a 2 troll + minden titkos fegyver + ugróbotos + 8 goblin + 3 Reroll + 2 Bribe megoldásnál. Emellett egy segédedzőre is futotta a keretből, ami többször bizonyult hasznosnak.

A kiosztott jártasságokon viszont variáltam egy kicsit. Úgy gondoltam, hogy erőltetni fogom a goblin dobásos 1 körös TD-t, hátha. Elvileg ~30% esély van rá, hogy összejön, így az egyik troll kapott egy bónusz Strong Arm jártasságot a Piling On mellé. Sajnos ez most pont nem bizonyult jó döntésnek, egy lehetőségem volt mindössze goblin dobással próbálkozni, az is szegény kiszóródott a pályáról a 8/8. körben :D

A láncfűrészes Dodge-olt (szinte mindig tisztát dobtak rá), a botos Sure Feetezett (ez bejött), a bombás Hail Mary Passolt (jó volt), a két troll persze Piling Onnal újradobálta a sérüléseket (mostanában ezek nem nagyon jöttek össze), a Fanaticnak megmaradt a Grab, viszont a Mighty Blowt elvettem tőle (hamar leküldik vagy leütik és oda 2 skill is, viszont a Grab jól működött). Az egyik goblin még Diving Tackle-lel próbálkozott, ám ez kb. annyit ért, mint egy "Hatalmas váltságdíjat kapsz a likvidálásomért" tábla a nyakában :-)

A meccsek

Mint már említettem, első ellenfelem FaVi és a Slann csapata volt. A felállítása nekem ránézésre elég bátornak tűnt, de úgy néz ki működik, az eredmények legalábbis ezt támasztják alá. Alapból 4 Blitzer volt a támadósorban és csak 1 Catcher, valamint a RR tekintetében is szűk lett a limit nekem (2 volt csak). Én nem sokat játszottam még Slannekkel, azt is csak Fumbbl-ön, viszont valahogy nekem ott a 4 RR is kevésnek tűnt, meg inkább Catcher párti vagyok, azok 2+-ra csinálnak mindent :-)

Itt a gobbóim támadhattak, ám egy bravúros nyitás után gyakorlatilag csak maszatoltak a pályán :D Rögtön a támadásnál sikerült egy békát permanensen kiiktatni, ám utána a játék végéig egy sérülés dobás sem ment át. A sok Diving Tackle és Jump up meglehetősen nehézzé tették a pozícionálást, de sikerült valahogy meglépni a Leapelő horda elől és belapátolni egy gólt.

A meccset végül megint meg kellett szakítanunk mint a legutóbb (úgy néz ki elég lassan játszunk egymás ellen :D), ismét 1-1 lett a vége, ám ezúttal én voltam a szerencsésebb, mert ha FaVinak van még egy köre, szerintem simán beviszi a labdát. A célzónámtól 3 mezőre volt a labda, az összes béka, meg egy árva goblinom (aki a trollok mellett a pályán volt), zónázta a labdát. Ennyi volt, amit fel tudtam mutatni :-)

Második ellenfelem Virág volt, aki ezúttal vámpírokat hozott. Vele mindig akkor kerülök össze, amikor kis AV-s csapatot hoz, a gobbóknak az meg remek lehetőség :-) Legutóbb mondjuk hiába ütöttem ki a fél Erdei Elf csapatát, még úgy is csúfondárosan kikaptam :D

Vámpír csapattal is játszom a Fumbblin, na azokkal aztán végképp nem tudok játszani :D Itt ami szemet szúrt nekem, az a vámpírok aránya volt: ha jól emlékszem 5 vámpír + 7 szolga volt a felállás és 3 RR. A vámpírok közül 2 cselezett, 2 blokkolt, 1 birkózott. Ezen kívül volt még egy szolga aki a kirúgásban volt jártas, a maradék skillekre sajnos nem emlékszem (ha jól számolom, volt még két skill, viszont lehet blodger vámpírok voltak...)

Most viszont a gobbó oldalon felkészültebbek voltunk és meglehetősen szerencsések: olyan iramban sikerült a bontani a vámpír csapatot, hogy a 2. félidő 6. körében minden játékos lekerült a pályáról! No de hogy is jutottunk ide.

Virág kezdte a támadást, én fogadtam. Itt a szólgákra mentem rá nagyon, mert ha azok elfogynak, a vámpírok is elkezdenek szépen fogyogatni. A láncfűrészes goblin nagyon szépen teljesített, gyakorlatilag a meccs alatt végig a pályán tudott maradni (egyszer került KO-ra ha jól emlékszem, viszont onnan rögtön a következő drive-ban vissza is jött). A gólt viszonlyag hamar sikerült bekényszeríteni, és áldozatul esett 2 szolga meg egy vámpír is (aki még a regenerációt is elrontotta). Utána viszont én támadtam, és sikerült is a 8. körömben gólt vinni, addig pedig a jónépet pucolni a pályáról.

A második félidő eleje elég izzasztó volt, mert habár a vámpírokat néha a legjobkor csapta meg a vér szaga, azért elég sokáig kétesélyes volt a meccs. A kockák viszont beindultak nálam: az armor, injury rollok mind 10+-ra sikeredtek, így a 6. körömre se vámpír, se szolga nem maradt a pályán. A 8. körig nézelődtek a goblinok, kicsit kifújták magukat, majd miután realizálták, hogy nincs ellenfél, bevitték a labdát. Utána viszont keményen sorfalat áltak a fiúk, hátha jön egy nem várt esemény (lehetőséget adva ezzel az egyenlítésre), de szerencsére nem jött. Számolgattuk, hogy hogy lehetne egy egy körös TD-t bevinni egy kis tolakodással, de mivel az első blokk rögtön dupla csatt lett a sorfalba állított gobbóba, a végeredmény 2-1 lett.

Na itt kezdtem erősen elfáradni :D Úgy néz ki, hogy 3 meccs egy napra kicsit sok még nekem, de ahogy néztem, a többiek is kezdtek kicsit fáradtan pislogni :-)

Mindenesetre a 3. ellenfelem mRmÚ lett, aki most kivételesen nem káosztörpékkel, hanem sötételfekkel játszott. Előre örültem, mert azok ellen legalább fikarcnyi esélyem van (gondoltam legalábbis, haha!).

Itt egy új taktikával is megpróbálkoztam: támadhattam az első félidőben, az elfek viszont nagyon egymásra tömörülve álltak fel. Gondoltam beviszem a bombás goblint, hátha ezzel nagyobb pusztítást érek el egy tapasztaltabb játékos ellen mint a láncfűrészes goblinnal. Ez sajnos nem jött össze, mert pont egy elf kezébe szóródott a labda, aki speciel pont el is kapta, vissza is dobta és meg is fektette pár játékosomat :-)

A meccs során viszont rengeteg mindent benéztem (megfeledkeztem pl. a Leapes játékosról), és annak ellenére, hogy mRmÚ gyakorlatilag mindenre 1/2-t dobott, képtelen voltam bármit is csinálni :D A vége azt hiszem 3-0 lett (de lehet volt az 4-0 is). Azt hiszem fejben feladtam a játékot már a közepén valahol :-) Ha jól emlékszem, két esetben is GFI-n múlott a gólom (egyszer az ugróbotos rontotta Sure Feettel, másodszor pedig egy sima goblin, csak már nem volt újradobásom).

A legvégén még próbálkoztam egy szépítéssel, hátha berepül a goblinom a célzónába, de a zónák miatt olyan helyre kellett dobnom, ahonnan megvolt az esély a pályáról való kiesésre. Ami aztán annak rendje és módja szerint be is következett! :D De így fun igazából a játék ;] Itt nem volt mit tenni, felkészültebben kell játszani :-)

A végeredmény

Pontok szempontjából a következő lett a végeredmény (köszi Banditnak az összesítést!):
  1. Itzla 3 (6, -1) (pont, netTD, netCAS)
  2. Mr a legendás felbecsülhetetlen lenyűgöző Mu 2,5 (4,0)
  3. TimeBandit 2 (-2,6)
  4. FaVi 1,5 (1,6)
  5. Hammer 1,5 (1,-4)
  6. +1 1,5 (0,8)
  7. Azi 1,5 (0,1)
  8. Roante 1,5 (-2,-3)
  9. Torq 1 (-1,-3)
  10. Pata 1 (-1,-11)
  11. discret 0,5 (-3,-2)
  12. Virág 0,5 (-3,-3)
Ez még a legutóbbi pontozás szerint történt, most van szó a TFF-en az EuroBowlon használt pontozási rendszer módosításáról. A +1 a beugró embert jelenti: mivel páratlanul voltunk, minden fordulóban valakikét táblán játszott szimultán.

Nem szerepeltem rosszul végülis, bár azt hiszem a FaVi ellen elért 0.5 pont a döntetlen miatt inkább 0 kellett volna hogy legyen -- na de majd legközelebb befejezünk egy meccset talán! :D Ettől függetlenül ügyesek voltak a gobbók. Kicsit mondjuk sajnálom, hogy a Cas-ba nem számítanak bele a Foul és hasonló okokból lesérült játékosok, mert így szegény gobbóim igencsak hátrányban vannak, de majd találok egy jó csapatnevet és arra fogom fogni :D Nomen est omen :-)

Egyébként jó buli volt, azt sajnálom kicsit, hogy Azi és Hammer meccséből kimaradtam, elég nagy kacarászások voltak arrafelé a végén :-)

Ha jól sejtem a következő összeröffenés a GamesDay-en lesz, ott zajlanak majd le a Budapest Bowl 2013 elődöntői és döntője Scottish közvetítésével, szóval mindenképp érdemes lesz kinézni! A döntő úgy tudom 14:00-ra van ütemezve, érdemes lesz megnézni szerintem ;]

2013. november 17., vasárnap

Napi kérdés: Hol a hiba?

A minap volt szerencsém a következő gobbó-halfling meccshez -- kivételesen én voltam a félszerzetekkel :-)

A legutóbb alaposan körüljártuk a csapattárs eldobása (TTM) során előforduló kétes helyzeteket. Lássuk, hogy ezek alapján kitaláljátok-e, hogy hol működik hibásan a Fumbbl kliens az alábbi játékban? :-) Igen, van benne egy bug, lássuk rájöttök-e, hogy hol!


Kis segítség: a problémás szituáció a második félidőben jelentkezik :-) Commentben lehet jelezni a megoldásokat ;]

Karácsonyi akciók a Greebonál!

Facebookon tették közzé a hírt, ami Discrete jóvoltából jutott a fülembe: a Greebonál komoly karácsonyi árleszállítás van!

http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/

From 15 November to 25 December, 20 to 50% discount in our store! http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/

Ha valaki Blood Bowl figurák beszerzését tervezte náluk, azt érdemes mostanában megejteni :D Csak ne lenne annyi jó figurájuk, hogy mindet meg akarnám venni :-)


2013. november 10., vasárnap

Ilyen az EuroBowl játéktér közelről

A héten szerencsém volt kipróbálni az idei EuroBowl játékteret mRmU jóvoltából, gondoltam felrakok róla egy képet :-) Kaptam kölcsön egy törpe csapatot is, azokkal eddig még úgysem játszottam.




Amiben más volt, mint azok, amiket eddig láttam:
  • Műanyag lapra nyomtatták, így kicsit problémásabb cipelni (nem lehet összehajtani, sem összetekerni).
  • Könnyen viseltesz lesz (sok helyen megkarcolták a figurák alapjai).
  • A jobb alsó sarokba nyomtatták a szóródás sablont, a bal felsőbe meg a bedobás sablont, ami jó ötlet szerintem. Nem kell neki külön hely és így is bőven jól látszik.
  • A félterek közepe meg van jelölve! Végre nem kell számolgatni, hogy hova rúg ki az ember :D
  • A turn counter egy kicsire sikeredett két figurának.
  • A gólzónákban a résztvevő országok zászlajait is felfestették.
A játéktereket egyébként az utolsó meccsek győztesei kapták meg és vihették haza a versenyről (döntetlen esetén kocka döntött a relikvia sorsáról).

A meccset egyébként bemákoltam,vagy 4 BH és 2-3 KO is összejött a végére, és végéig 1-0 volt az állás. Azután csak sikerült egy egy körös TD-t összehoznia mÚnak 7 figurával, akinek ezúton is köszönöm a meccset és a lehetőséget! :D

2013. november 2., szombat

Napi kérdés: Hogy is működik a csapattárs eldobása?

Ebből néha elég nagy kavar szokott kialakulni, ezért rákérdeztem a témával kapcsolatban a NAF-os szabálytisztázásokat tartalmazó oldal szerkesztőjénél. Ott is eltartott egy darabig, míg dűlőre jutottunk, szóval gondoltam összefoglalom ezt magyarul is, hátha másnak is tanulságos :-)




Szóval a teljes dobássorozat így néz ki:
  1. A csapattárs eldobása passzolásnak számít, azaz mindenek előtt deklarálni kell a Pass Actiont. Ez azért is fontos, mert ha nincs a labda a dobást végző játékos közelében (mellette, vagy olyan távolságban a dobást végző játékostól, hogy oda tudjon sétálni és el tudja dobni), akkor csak labda átadással (Handover) lehet az eldobni kívánt játékoshoz juttatni a labdacsot. Ha ezt nem tudod megoldani és passzolni kell a labdát, már nem próbálkozhatsz a csapattárs eldobásával (lévén körönként csak egyetlen Pass Action engedélyezett). Emiatt érdemes a felállásnál ezt szem előtt tartani, ha 1 körös TD-ben gondolkozol. Egy-egy játéktérről kidobott labda (Touchback) igen sokat segíthet, de érdemes egy elkapásban jártas (Catch) kollégát a dobást végző játékos mellé állítani, mert az újradobhatja az elrontott Handovert. Ha a labdacsot sikerül a megfelelő  helyre juttatni, az már félsiker :-)
  2. Amennyiben dobást végző játékos fafejű (Bone-head) vagy ostoba (Really Stupid), a megfelelő dobást el kell végezni (ogrék, trollok). Szerencsére ez általában csak egy sima 2+ dobás. A sztárjátékosok általában nem rendelkeznek ezekkel a skillekkel (pl. Ripper), így lehet érdemes velük próbálkozni (Loner skill itt is, ott is van, tehát ha újra kell dobni, azt így is, úgy is megszívtad :-)). Ami fontos, hogyha ezt bukod, buktad az egészet, lévén elszállt a Pass Actionöd a körben (v.ö. a helyzetet a Blitz Action hasonló elhasználásával).
    Faembereknél Take Rootot kell dobni, de ennek az elrontása csak akkor okoz, ha nem közvetlen mellette van az eldobni kívánt játékos.
  3. Amennyiben az eldobni kívánt játékos nem közvetlen a dobó mellett van, oda kell mozogni. Ez esetleges dodge-ot kívánhat (Break Tackle segít), de ideális esetben erre nincs szükség. Fontos, hogy csak olyan játékost lehet dobálni, aki rendelkezik a Right Stuff képességgel (meglepő módon néhány sztárjátékos is ilyen, még olyan is, aki titkos fegyverrel rendelkeznek, pl. Bomber Dribblesnot).
  4. Meg kell mutatnod, hogy hová akarod dobni a csapattársad. Fontos, hogy ez Quick Pass és Short Pass lehet csak, messzebbre nem lehet próbálkozni! A maximum távolság, ahová dobhatsz, az 6 mező előre és 3 mező jobbra-ballra (ld. a passzolási táblázatot a NAF oldalán). Fontos, hogy a passzod soha nem lesz pontos, így mindenképp számold bele, hogy lesz 3 mező szóródása az eldobott kollégának (játékmező szélére pl. nem feltétlen érdemes dobni emiatt), és bármilyen mezőt kijelölhetsz (azaz még olyat is, ahol éppen másik játékos áll, legyen az a saját vagy a másik csapatból!).
  5. Ha a dobást végző játékos mindig éhes (Always Hungry), előfordulhat, hogy megeszi az eldobni kívánt játékosod (anyám, hány játékosomtól kellett így megválnom :D). Ez egy sima 2+ dobás, amit ha elrontasz, az áldozat még megpróbálhat kitörni a troll karjaiból egy ugyancsak 2+ dobással. Ám ha ez nem sikerül a kis szerencsétlennek, akkor túl későn eszmélt és kalóriává transzformálódott :-)
    1. Ha a csapattárs kiszabadul, landolást kell dobni arra a mezőre, ahol az eldobni kívánt játékos eredetileg is állt (ld. alább).
    2. Ha a csapattársat megették, az sehogy nem menthető meg (se gyógyító, se regeneráció, se egyéb megoldások nem jöhetnek szóba, lévén a trollok gyomorsava erősen antimágikus), szóródik a labda arról a mezőről, ahol az eldobni kívánt csapattárs állt, és turnover van mivel elvesztette a csapat a labdát. Ilyenkor a passzt egyébként automatikusan Fumbled Passnak kell tekinteni.
  6. Dobni kell az eldobásra, de csak annyi a lényeg, hogy ne fumbble legyen, ugyanis a csapattárs eldobása mindig pontatlan. Egy -1 módosító mindig van, mert nehezebb egy izgő-mozgó valamit eldobni mint a labdát, ezért ez egy sima 2+ dobás Quick Pass esetén, ill. egy 3+ dobás Short Pass esetén. Ha a dobást végző játékos Strong Arm képességgel is rendelkezik, akkor az utóbbi dobás is egy 2+ lesz. Szokás szerint a tackle zónák mindegyike -1-et ad a dobáshoz, ezen viszont az acélidegek képesség (Nerves of Steel) segíthet, ami nullázza ezeket a negatív módosítókat. Megjegyzés: a dobó Agility értéke nem befolyásolja ennek a dobásnak az eredményét, hiszen pontos soha nem lehet a passz! Emiatt teljesen felesleges ezeknek a játékosoknak +Ag-t választani szintlépésnél, hacsak nem más okokból teszed ezt.
    1. Ha sikerült a dobás, repül a csapattárs!
    2. Ha a dobás fumbble, landolást kell dobni arra a mezőre, ahol az eldobni kívánt játékos eredetileg is állt (ld. alább).
  7. Ha elrepül a csapattárs, akkor az mindig egy pontatlan passznak minősül, amit nem lehet interceptolni, és dobni kell szóródást 3x. Ilyenkor kell ugrálva üvöltözni, hogy minél inkább a gólzóna felé reppenjen a srác (az MA + 2 GFI általában sajnos kell a beéréshez, viszont szerencsétlen landolási zóna esetén nehéz a földetérés és dodge-olni is kell a befutáshoz).
  8. Ha a dobott játékos kiszóródik a pályáról, szokás szerint ápolásba veszi a közönség. Sérülésdobást neki! :-) Az eredmény természetesen turnover, és a nézők a szokásos módon visszadobják a pályára a labdát.
  9. Ha a kidobott célzóna üres, dobni kell egy landolást. Ez egy sima agility roll (Ag3 esetén egy 4+), amit viszont minden egyes tackle zóna nehezít -1-gyel (azaz üres zónára 4+, egy ellenfél mellé érkezve 5+, stb.). Ha ez sikerül, akkor talpra esik a figura, és lehet rohanni a TD-ért! Amennyiben nem, akkor arccal a földnek landolt a srác, belefúródott a földbe, és dobni kell egy páncélt, és ha az átment, akkor egy sérülést is. Fontos, hogy ez csak abban az esetben turnover, ha az eldobott srácnál volt a labda! Itt a szóhasználatra kell figyelni a szabálykönyvben, ugyanis azt mondja, hogy ilyenkor a saját játékos Placed Prone, azaz nem szakad meg a kör ilyen sérülés következtében (még akkor sem, ha belehal a srác)! Ezzel ellentétben ha a szabály szövegezése Knocked Down-t emleget, akkor viszont az körvesztéssel jár (de ebben az esetben viszont nem ez a helyzet).
  10. Ha a kidobott célzónán játékos áll, akkor bizony ráesik a dobott játékos a fejére :-) Ilyenkor az ott álló játékost Knocked Down-nak kell tekinteni, és dobni rá egy páncélt, és ha az átment, akkor egy sérülést is. Fontos, hogy itt viszont a Knocked Down miatt ha saját játékosra estél véletlen, akkor vége a körödnek! A sérülésdobás után az eldobott csapattárs szóródik egyet. 
    1. Amennyiben olyan mezőre szóródik, ahol újabb játékos van, arra már nem kell újabb sérülést dobni, csak szóródik még egyet az eldobott játékos. Addig kell ezt ismételni, amíg üres mezőre nem kerül az eldobott játékos, vagy ki nem szóródik a pályáról.
    2. Amennyiben üres mezőre szóródik el kell fektetni (Placed Prone), dobni rá egy páncélt, és ha az átment, akkor egy sérülést is. Fontos viszont, hogy ha a kolléga páncélja kibírja, akkor még vidáman felkelhet és csinálhat mindenfélét a körben, ha azelőtt még nem csinált semmit. Ha viszont nála volt a labda, akkor sajnos turnovert jelent ez az eset (lévén elvesztette a csapat a labdát, amire szóródást kell dobni arról a mezőről, ahol végül elfeküdt a dobott játékos).
Azt hiszem ezt a témát rendesen kiveséztük, és mint látszik, messze nem egyszerű összehozni a dolgot. TimeBandit és Discrete blogjában van egy cikk (Repülj, te pupák!) az ezekhez tartozó százalékos esélyekről, érdemes átolvasni. Gobbók számára tanulság az, hogy rerollal nagyjából 1/3 esély van a sikeres csapattárs eldobásának kivitelezésére :-) A félszerzeteknek azért jobban megy, az olyan 50% körül van (nem hülyék, nem is Lonerek a faemberek).

Ami még megjegyzést érdemel, az az, hogy egy +Ag az eldobott játékoson rettentő sokat segíthet. A labda átadásánál is segít azt elkapni, a földet érésnél is jól jön, de utána 2+-ra dodge-ol is (tackle zónától függetlenül, hiszen Stunty), ha szükséges. Gond csak akkor van, ha megeszik ezt a nélkülözhetetlen sztárt :D Ha van ilyen játékos, érdemes még neki egy Sure Feet, majd Sprint skillt is adni (esetleg Pro-t), hogy ezzel is tovább növeljük a sikeres befutásra az esélyünket.

Még egy fontos szempont, hogy esetlegesen ketrec bontásra is lehet a srácokat használni. Bedobod a kollégát a labdahordozóra, és ha mákod van, ráesik és szabad a labda, vagy ha esetleg valamelyik szélen álló játékost kapod el, akkor lehet blitzelni a labdahordozót.

Egy másik jó felhasználási mód (ha sikerül), hogy néha védekezésnél is lehet vele 1 körös TD-t vinni. Ha az ellenfél pl. elrontja a labdafelvételt egy dupla egyes dobással mondjuk, meg kell próbálni bedobni egy felugrós (Jump Up) srácot. Ha mákod van, jó eséllyel oda tud futni a labdacshoz (ha elesik, talán a páncél nem megy át, és akkor is tud esetleg a skillnek köszönhetően még sokat mozogni). Némi esély van rá, hogy el tudja lopni a labdát és be tud vele futni. Elég nagy fun így kezdeni egy-egy félidőt :D

Remélem sikerült nagyjából körülírni a témát. Ha valami nem tiszta, hülyeséget írtam, írjatok nyugodtan a commentbe! :-)

2013. október 28., hétfő

Teljes alternatív Blood Bowl szett

Mivel épp leálltak a Fumbbl szerverei valamiért, átfutottam a mostani blogokat :-)

Így futottam bele egy zseniális ötletbe: egy srác kockákra nyomtatott Fumbbl-es képeket, és azzal játszik táblán :D A kockák alján egy csík van, a tetején pedig egy kereszt (aki nem lenne ismerős esetleg, az előbbi a Knocked Down, a másik a Stunned jele). Annyira megtetszett, hog lehet a végén még én is csinálok ilyet :-)

Itt a kép, amit Roland postolt:


Említi, hogy ebben a fórumban kapott ihletet (ahogy látom egyébként egy japán sráctól), aki az összes csapatot összefarigcsálta így magának! Elég jók lettek szerintem :-) Az egyetlen gondom vele, hogy hová lehetne a skilleket és a számozást még rátolni a figurákra :D




Akinek a képek esetleg kevesek lennének, szerintem a globális képtárban körülnézhet Fumbbl-en, vagy a The Art of Fantasy Football blogon nézzen körül (ha jól tudom, ő az a srác aki az eredeti képeket is rajzolta). Ennek a címe http://fantasyfootballart.blogspot.hu/.

Jó csemegézést és farigcsálást mindenkinek! :-) Én lehet a következő ligába ilyenekkel nevezek :D

2013. október 27., vasárnap

Itt a Blokktóberfest! EuroBowl 2013

Most hétvégén kerül majd megrendezésre az európai Blood Bowl fanok szokásos, éves bajnoksága. Ezt szokás szerint minden évben a nyertesek rendezik, így idén az osztrákok szolgálnak e rangos esemény házigazdájaként, Bécsben, most hétvégén (október 25-26)!


Kis hazánkat szépszámmal képviselik: indult egy nemzeti válogatott csapatban, illetve bőven voltak jelentkezők (talán 4-5 fő is), akik nem fértek be a keretbe (vagy nem tudták biztosan vállalni a részvételt, és ez csak az utolsó pillanatban dőlt el), ezért egyéniben indulnak külön díjakért.

Mindkét nap 3-3 játékot játszik mindenki, és ezek alapján dől majd el, ki viheti haza a trófeát

Ezúton is sok szerencsét a srácoknak odakinn! Ha hazajönnek, jól meginterjúvolom őket :-) Addig is be kell érni a Twitter #EuroBowl szörccsel.

Update: Úgy néz ki, az angolok nyertek idén elég beteg képet raktak fel magukról a zászlóval :D Gratuálunk nekik, jövőre kicsit messzebbre kell utazni :-) Igazából a belgák nyertek, mindenkit átvertem, még magamat is :D Na, az van, hogy igazából az angolok nyertek, de a belgák fognak jövőre EB-t rendezni (ők lettek az 5. helyezettek, viszont előttük már mindenki rendezett előtte ilyen rendezvényt).

Néhány válogatott kép a versenyről

Ilyen volt az idei hivatalos pitch.
Minden versenyre csinálnak egy sajátot, amit utána el is lehet vinni.
(via )

Ez volt a kilátás a versenyről. Persze, szerintem mindenki bele volt feledkezve a játékba, kétlem, hogy bárkinek is feltülnt volna, hol is voltak valójában :D
(via )

A második nap végi eredmények, ha jól látom.
Ezek szerint az erős középmezőnybe sikerült verekednünk magunk!
 (via )

Az angol csapat épp átveszi az első helyezettnek járó díjat :-) Gratz, srácok!
(via )

2013. október 4., péntek

[XLVI Vérfoci Kupa] Győzött a Tetemre Hívás!

Sok-sok gratuláció mRmÚ-nak a győzelemért!


Részt vettem az első online Defender Down! Blood Bowl ligámban, ami a Cyanide-os játékon alapult. Elég jó kis meccsek voltak, itt a blogon találtok bőven meccs riportokat a selejtezőkről! Sajnos a végjátékban az első meccsen kiestem :D Megkaptam ellenfélnek mRmÚ-t, aki a törpökkel átgázolt a csapatomon :-) Jó, igazából 1-0 volt az állás, amikoris megszakadt a game (gondolom valami gubanc van a wifimmel), így elkönyvelt a rendszer egy 2-0-ás vereséget nekem :D Ha mákom van, egyenlíthettem volna talán, bár az ellenfél csapatának edzője igen megfontoltan és következetesen gyalulta a gobbó csapatoma, így a győzelemhez nem fűztem hiú reményeket :-)

A végjáték egyébként így alakult:


Azért dícséretes a srácaim részéről, hogy eddig jutottak: a rájátszásban egy Káosz, és két Káosz Törpe csapat ellen azért ebben a mezőnyben valljuk be, nem sok esélyük volt :D Próbálkoztunk!

Köszönjük Strongarmnak a szervezést, jó kis buli volt ez! :D Ja, és utó iratként: srácok, lehet nevezni az új DD ligába, vagy aki azt lassúnak tartja, a heti megmérettetéseket ígérő Jópofa Mini-Kupába! Én most a következő szezont itt kihagyom, megnézem a Fumbbl-es ligákat is -- minden azért nem férhet bele, és kezd ott is kialakulni egy magyar közösség :-)

2013. szeptember 14., szombat

Defender Down: Play-off liga

Húha, vessetek csak egy pillantást a Defender Down XLVI. Vérfoci kupa bejutóira, tanulságos:
Szóval a bejutók:

A. vércsoport:
 Mad Rokcers - káosztörpe - GodBadka - 5/-/- 15 pont
 Pszicho Paták - káosz - Zogmund - 3/-/2 9 pont

B. Vércsoport:
 Tetemre Hívás - káosztörpe - TheLivingLegend - 4/1/- 13 pont
 Macabre Mascots - goblin - roante - 2/1/1 7 pont
Mit is lehet ebből látni? A top csapatok listája: két káosztörpe az élen, egy káosz, és egy... Goblin?! Hát persze! :D Ott vagyunk ám mi is!! :-))) Gobbók a fináléban, yeeeehaaaa!



Teljes csapatlétszámban lehet majd a csapatot darálni a következő hetekben, de azért megpróbáljuk a lehető legtöbb borsot törni a kihívó csapatok edzőinek orra alá :-) El fogunk vinni pár sztárjátékost, ezt már most borítékolom -- meg azt is, hogy Bomber Dribblesnot állandó szerződést fog kapni a csapattól :D

Buli lesz ez a rájátszás, az biztos! :D Mondjuk jó lenne a káosz csapat ellen kiálni elsőnek, mert ott még van némi halovány esély pontszerzésre, a káosztörpicsekek viszont a lehető legrosszabb ellenfelek. Azért majd meglátjuk, mit alakítunk. Találkozunk a focipályán!

2013. szeptember 10., kedd

Napi kérdés: KO-ra ütött Secret Weaponök esete a Bribe-bal

 Elég sok apróság jött mostanában elő a liga során a játékszabályok "szürkezónájában". Emiatt arra gondoltam, hogy ezeket sorban felvésem Napi kérdés címmel, hátha más is hasznosnak találja ezek tisztázását :-) Vadásztam továbbá néhány FAQ-t (mint pl. ezt itt a NAF oldalán), ahol szépen össze vannak ezek szedve, igyekszem ide a blogra összegyűjteni az érdekesebbeket.



Legyen is itt az első, ami Kildarf Káosztörpéi ellen jött elő:
  • Kérdés: Van egy eszméletlen (KO-ra ütött) titkos fegyverrel rendelkező játékosom és egy bribe-om is. Az adott drive végén milyen sorrendben dobom a felépülés és bribe dobásokat?
  • Válasz: Ez egy elég fontos kérdés. Tegyük fel például, hogy gobbó csapattal játszol (mi mással? :D), és van 2 KO-ra ütött titkos fegyveres játékosod. Nyilván nem szeretnéd elpazarolni a bribe-ot, és arra a játékosra ellőni, amelyik felépül.

    Sajnos viszont ez nem megy, ugyanis előbb kell eldönteni, hogy elhasználod-e (és ha igen, akkor kire) a bíró lefizetését, mert az az aktuális drive végén történik. A játékosok felépülését viszont technikailag a következő drive elején dobod (mármint arra, akit hajlandó volt visszaengedni a lefizetett bíró - akit nem, azt automatikusan kiállítják, így felesleges is rá felépülést dobni).

    Szóval így jártunk, oda kell figyelni, hogy hogy tudsz jobban csalni :-)

2013. szeptember 8., vasárnap

2013.08.31. EuroBowl gyakorlónap és verseny

Ismét tartottunk egy EuroBowl felkészülő versenyt, ahol a kiutazni készülő magyar nemzeti válogatottat izzasztottuk meg egy kicsit a focipályák mellett :-) Kezdenek kialakulni a végleges koncepciók csapatfelállások, skillek tekintetében, szóval kezd élesedni a verseny :-) Képeket sajnos most nem csináltam, be kell, hogy érjétek az új logóval, ami nemrég lett publikus :-)

Ezúttal a Cantina klub látott minket vendégül, ahol egyébként minden kedd és csütörtök Blood Bowl nap, és horadriannak köszönhetően több házi készítésű pálya is rendelkezésre áll, ha épp otthonhagyta valaki :-)

Ezúttal a frissített szabályok alapján készítettük a csapatlistákat (6 skill már az 1. napon, Tier 2 csapatok +2 skillt, a Tier 3 csapatok +1 traitet kapnak és az egyik játékosnak 2 skillt is adhatnak). Ezúttal is 10 játékos verődött össze, a csapatok terén pedig szerintem senkit nem ért nagy meglepetés, ha jól emlékszem ez volt a leosztás: High Elf (Favi), Wood Elf (Woolio), Dark Elf (Azi), Káosztörpe (mRmÚ), Törpe (Vihar) és Lizardmen (Itzla, Hammer). Ezen kívül volt 1-2 meglepetés csapat is, Discrete kipróbálta a 8 skilles Káosz csapatot, TimeBandit pedig egy Underworld team edzőjének szerepébe állt. Én meg szokás szerint maradtam a gobbóknál, hogy idegesítsek mindenkit. Ezúttal egyébként sikerült is valamelyest :D

A csapatom

A leosztáson minimálisat változtattam csak. Úgy voltam vele, hogy egy Diving Tackle-t beáldozok, mert legutóbb nagyon úgy éreztem, hogy nem tudom kihasználni ezt a skillt. Ami lett cserébe, az egy felturbózott Fanatic Mighty Blow és Grab skillekkel, tehát valami ilyesmi leosztásom volt:
  • 2 Troll (2xPiling On)
  • 1 Looney (Dodge)
  • 1 Fanatic (Mighty Blow + Grab)
  • 1 Bombardier (Hail Mary Pass)
  • 1 Pogoer (Sure Feet)
  • 1 gobbó (Diving Tackle)
  • 7 sima gobbó (skill nélkül)
  • ---------------------------
  • 3 Reroll
  • 1 Assistant Coach
  • 2 Bribe
Ez így már úgy érzem a végleges forma lesz a további versenyekre, legalábbis a játékstílusomhoz ez passzol a legjobban talán. Amivel lehetne játszani még, az esetleg egy-két sidestep (pl. a Pogoeren vagy a Looney-n , ha elsőre nem tudják lecsapni őket), de ezt az összeállítást erősnek érzem. A Pogoernek az az 1-2 plusz mozgás nagyon sokszor a kritikus mozgást jelentette (ne érjék utól, vagy be tudja vinni a TD-t), a Looney-t meg ha megütik, már úgyis mindegy, hogy melyik mezőn kerül ki a Dead or Injured boxba, szóval szerintem egyelőre marad így.

Amit legközelebb lehet, hogy kipróbálok, az egy blodger (Block + Dodge) Looney. Irgalmatlan jól szerepelt a láncos a meccseimen, és ez a kombináció igen megnehezítheti az ellenfélnek a letakarítását a pályáról. Ugyanakkor a bombást így nem tudom, hogy bevállaljam-e (secret weaponnal kiállítják, nehéz vele ketrecet bontani, ha nincs Hail Mary Pass), lehet csak egy sima gobbót viszek helyette. Meglátjuk a következő versenyen, addig még megálmodom :-)))

A Diving Tackle egyébként most jól jött, de azért mert 2 elf csapattal is összekerültem. Amúgy viszonylag hamar letakarították őt a játékasztalról, de kettővel se nagyon mentem volna sokra, ráadásul Woolio minden ilyen dodge-ra 6-ost dobott :D

A láncos golyós most nem szerepelt túl fényesen, de ez annak köszönhető, hogy az első meccsben hamar lebénáztam a pályáról (1. köröm 1. támadásánál megfeküdt :D), az elfek meg kiugráltak mellőle keményen. Ugyanakkor jó volt, hogy volt, mert néha bedobott 1-2 kritikus 3 kockás blokkot, a Grab meg a saját gobbók pakolászására is kiváló volt. Bashing csapat ellen viszont szerintem nagyon erős, szóval marad legközelebb is :-)

A meccsek

Általánosságban azt tudom mondani, hogy irgalmatlan kegyes volt hozzám a kocka armor/injury dobások szempontjából. Majd' minden játékban végig ott téblábolt a láncfűrészes a pályán mind a két félidőben, kegyetlenül aprítva az ellenfél csapatát: gyakorlatilag minden átment páncéldobás CAS volt (3-4 KO-t leszámítva) -- és nem kevés páncélt dobtam meg! Erről csinálhattam volna mondjuk képeket :D A kritikus helyzetekben viszont bajban voltam. A második meccsben volt egy elrontott gólvonalas GFI, ami fordíthatott volna a végeredményen, ill. a harmadik meccsben már nagyon elfáradtam, és több olyan lehetőség is volt, amit Woolio remekül kihasznált, és mindet kegyetlenül meg is dobott. Az utolsó körben egy 3+-as labdafelvételen múlott a döntetlenem ott. Legközelebb igyekszem úgy csinálni, hogy ne ilyeneken múljanak a meccsek, és akkor nem tudom elrontani a dobásokat :D

Első ellenfelem ismét Hammerhead volt. Ismét gyíkokkal jött a szokásos felállásban (kroxigor, 4 skink, 6 saurus). Elég rosszul kezdtem a dobálást, pl. én támadtam, de a fanatic az első támadásra dobott egy koponya + both down kombót, majd reroll után ugyanezt, majd a 2. köröm megszakadt az első dodge után. Innentől viszont nem volt megállás, a láncfűrészes lekaszabolta a 3. körben a kroxigort, és folyamatosan csinálta ugyanezt a skinkekkel. A játék további részében 1-2 skink volt csak maximum a pályán, és nem tudtak kikerülni a láncos fenyegetési területén kívülre. Persze, kellett az is, hogy Hammer ne nagyon dobjon jó blokkokat: a meccs utolsó 3 körében tudta elkezdeni borogatni a gobbókat, addig csak tologatások jöttek ki. Egy saurust meg még ki is állítottak rugdosásért :-) Klasszikus elhúzott 2-1-es eredmény született a javamra.

Második ellenfelem Favi volt, vele asztalon még nem kerültem össze. Neten már bemákoltam több játékot is ellene, élőben most sikerült egy döntetlent kiharcolni :-) Az elfek a 2. vagy 3. körben rögtön gólt vittek úgy, hogy KO-zták a láncosgolyósomat. Maradt a bribe a fűrészesre, aki utána viszont igencsak megbosszulta az eseményeket, és az első félidő végére keményen megaprítottuk a high elfek csapatát. Sajnos nem sikerült az első félidőben egyenlíteni, mert a félidő végén a labdás goblin elesett egy GFI dobás miatt a gólvonal mögött :D Előfordul, nem kicsit röhögtem :-))) A második félidőben 6 fővel sikerült csak felállniuk az elfeknek, mert volt minden: a rengeteg piling on, foul és fűrészelés megtette a hatását. No meg a jó injury rollok :-) Szegény Favi viszont annyira rosszul dobott (2-3 kör alatt elfogyott a reroll, mert lesérült a leader is), jöttek az 1-esek sorozatban, reroll után is, aztán dupla koponya blokkolásnál. Már majdnem feladta, de aztán a végén csak 1-1-re sikerült szépítenem, nyerni nem sikerült, mert az elfek remekül védekeztek. Ezt mondjuk foghatom arra, hogy félbe kellett hagynunk a játékot (olyan lassan játszottunk, hogy kifutottunk az időből :D).

Harmadik ellenfelem Woolio volt. Vele eddig még nem találkoztam személyesen, brutális meccs volt :D Az elfek végig rendkívül feszültem, könyörtelen módon dolgoztak, a kritikus helyzeteket megdobva (pl. egy leapet se sikerült elrontani), így a gobbóim kb. minden körben felvették a labdát, futottak egy kicsit, hátha nem érik el őket az elfek, de aztán jöttek az elfek, megfektették a gobbómat, és kezdődött minden elölről :D Az elfek gyorsan bevitték az első gólt, úsztak a bribe-jaim, onnantól meg kezdődött a hentelés. Mondjuk a hegyesfülűek nem nagyon zavartatták magukat, az az aprócska tény se zavarta őket, hogy a csapatuk közben elfogyott: az utolsó drive-ban 3 elf tudott csak kiállni, de ez is elég volt, hogy ne tudjak egyenlíteni a játékban. A vége 1-2 lett, kikaptam, de nem sokon múlott, hogy egyenlíthessek. Na majd legközelebb! :D Sajnos a játék végére nagyon elfáradtunk mind a ketten, össze-vissza matattunk az asztalon meg dobáltunk, igazából már azt se tudtam, mi történik a játéktéren :D A nap meccse ez volt a számomra, majd legközelebb jobban felkészülök a mentális terhelésre :-)

A végeredmény

Én maximálisan elégedett voltam a csapatom teljesítményével, nem sokon múlott, hogy ne az elsők között végezzek. Persze, rengeteg minden kellett ehhez, nem utolsó sorban a rengeteg CAS, amiket sikerült szórni :-) Az összesítés ha jól tudom így alakult:

          Név Pont
  1. Azi 2,5 (TD 6-3; CAS 0-3)
  2. Hammer 2 (7-2; 10-6)
  3. Itzla 2 (7-5; 7-5)
  4. Wolio 2 (6-4; 2-9)
  5. Vihar 2 (3-2; 6-1)
  6. Roante 1,5 (4-4; 7-5)
  7. Favi 1,5 (4-7; 2-11)
  8. TimeBandit 1 (3-5; 3-4)
  9. MrMu 0,5 (1-3; 4-2)
  10. discret 0 (2-8; 9-4)
Ami érdekes volt, hogy Hammernek ez a második versenye volt tudtommal, de nagyon jól szerepelt (többek közt Favi ellen játszott egy 4-0-t, gyíkok vs. elfek esetén ez elég ritka eset, kivételesen jókat dobált). A másik, hogy mRmU káosztörpéi nem sok pontot szereztek, ami meglepett, mert nagyon erősen játszik velük. Gondolom emiatt most a kocka okolható. A harmadik, hogy sajnos a káosz a 8 skill ellenére sem tűnik túl erősnek még mindig, pedig már én is filóztam rajta, hogy bepróbálkozom velük. Ezekről még a többieket nem ártana kikérdeznem, mert sajnos nagyon elhúztam a meccseket, és nem volt időm megkérdezgetni, hogy mi-hogy-miért vagy miért sikerült. Majd a legközelebbi versenyen :-)

A versenyhez tartozó fórumtopicban további részleteket is olvashattok. Köszönjük a srácoknak a szervezést (Vihar, Discrete, TimeBandit, sry, ha valakit kihagytam), és a Cantinának, hogy befogadott minket erre a napra (meg persze az egész ligához nyújtott támogatásukat!).

Találkozunk a szeptemberi versenyen! Ha gondolod, és kedved van, nézz le játszani! :-) A szervezés itt folyik.

2013. szeptember 3., kedd

Budapest Bowl Blog

A srácok elkezdtek egy blogot, amire automatikusan kikerülnek az OBBLM-ben vezetett Budapest Bowl ligához tartozó meccsriportok némi plusz infóval, esélylatolgatásokkal és hasonlókkal.

Gondoltam ide is jól jön egy link rá :-)

    http://verfoci.blogspot.hu/

2013. augusztus 17., szombat

[XLVI. VÉRFOCI KUPA] Macabre Mascots vs. Budapest Berzerkers 1-0!


Az újonc gobbó csapatot az a megtiszteltetés érte, hogy kiállhattak Vihar edző és méltán híres berzerkerei ellen. A pénzfeldobásnál a gobbók választhattak volna, de addig marakodtak a döntésen, hogy kirúgjanak vagy kapják a labdát, hogy a bíró csak legyintett: "Jó lesz nekik az a labda, támadjanak ők, csak kezdjünk már!".

Az első pár körben a trolloknak, a fanatikusnak és nem utolsó sorban a szerencsés dobásoknak köszönhetően a berzerkerek igencsak megfogyatkoztak: 2 line komolyan lesérült, 3 játékos pedig KO-val feküdt odakint a kispadon. Ezután viszont keményen megszorongatták az északi csapat tagjai a pálya szélére szorult játékosokat, és vad dühükben frenzy-vel úgy lökdösték a gobbókat a közönség soraiba, hogy azok mind odagyűltek pacsizni velük. Ebbe egy gobbó se sérült le, ellenben a pogós egy akkorát kapott az egyik sarokba szorított farkasembertől, hogy bele is halt a sérüléseibe! Kár, pedig már volt ám 3 SPP-je :D Újra meg még nem futja, no sebaj. Summa summarum: az első félidő izgalmas volt, a gobbók támadását megfogták a harcosok, de gólt vinni nem tudtak.

A második félidőre nem sok játékos tért vissza a kispadról az északiak oldalán, viszont a gobbók visszahozták a láncfűrészes játékost (aki egyébként meglepően jól teljesített a meccsen, meg is jegyezzük lassan a nevét) és a fanatikust is. Hiába no, a bírók a zsebünkben voltak. Az összes :D A sorozatos pusztítást is folytatták szerencsére. A labda berúgásnál sajnos kipattant a pályáról, így touchback-kel az egyik játékoshoz került. Ugyanakkor Vihar edző egy igen szerencsétlen blokkolás után (2 koponya, reroll, 2 koponya!) elvesztette a kezdeményezést, a gobbók pedig befutva körülvették a játékost, leteperték a földre (KO), megszerezték a labdacsot, majd be is futottak vele az északi csapat egy újabb turnovere miatt. Ehhez is mindössze egy 4+ felvétel, blitzből odébbtolás és egy GFI kellett. Hiába na, beismerjük, igazából a központi véletlenszám-generátort is lefizettük. Az egyik gobbó a lányával jár.

3 kör volt még a játékból hátra, ami szintén igen izgalmasra sikeredett. A labdát körülállták mindkét csapat játékosai, és a döntetlen azon múlott, hogy a pattogó labdát felvevő farkasember egy 2 kockás blitzbe belebukott: koponya vagy both down közül lehetett választani, ami sajnos megpecsételte az eredményt!

A goblinok örömükben még ugráltak egyet a fekvő játékosokon, ezzel a meccs le is zárult. Az 1-0-ás bemákolt végeredmény a 2. helyre repítette a csapatot az összesítésben. A TV ismét erősen visszacsökkent, mert minden második gobbó úgy sérült le, hogy a következő meccset ki kell hagynia... Kivéve a pogós, mert az mindegyiket ki fogja hagyni :-) Szóval újra lesz elszórni való 200 pénz inducemente-ekre :D

Köszönöm Viharnak a játéklehetőséget, a türelmet és az idejét a játékra! Remélem legközelebb revansot tud venni, bár azért a pogós elvesztését még egy darabig érezni fogom :-)

Miért (nem) érdemes Káosszal játszani?


A káosz igen nagy népszerűségnek örvendő csapat. Ezt annak az egyszerű ténynek köszönheti, hogy az egyik leggyilkosabb teamet lehet belőlük kihozni: gyakorlatilag minden ember egy potenciális Clawpomber (Claw + Piling On + Mighty Blow) jelölt. Ehhez viszonylag magas erő és páncél tartozik, de ezen kívül labdaképesek is (Ag3 minden játékosnál).


A gubanc ott van, hogy sajnos a skillek terén igencsak nagy hátrányban vannak. Gyakorlatilag semmi skillel nem rendelkezik egy frissen felvett játékos, a Beastmeneket kivéve, akik ha blitzelnek, +1 erőt kapnak. Ez pont arra elég, hogy a kritikus blokkolni kívánt figurának 2 assisttal 3 kockával mehessenek neki, ami a Block hiánya miatt kell is.

Ez erősen problémássá teszi az első jónéhány meccset, ill. később egy befejlődött játékos elvesztésének pótlását. SPP-t csak gyilkolásból tudnak szerezni, így rá vannak kényszerítve a blokkokra, viszont Block/Tackle nélkül nem sokra mennek. Az elfek gond nélkül átugrálják a pályát, a verekedős csapatoknak meg mindenhol ott a Block, ha más nem a blitzereken. Ráadásul a játékosok drágák is, így egy korai becsúszott haláleset komoly problémát okozhat a csapat büdzséjében.

Aztán úgy 1400 TV körül már fordul a kocka, viszont addig meglehetősen szenvedős a történet. Itt már átlagban minden játékosnak van 1-2 skillje, valószínűleg a Block, Claw, Tackle, Mighty Blow a legnépszerűbb leosztás. Jobb esetben van 1-2 Beastmen +Ag-vel, ultramák esetben Dodge-dzsal is. A Block segít talpon maradni, az szinte minden játékoson lesz, a Claw nyitja az összes páncélt, mint a vajat, a Mighty Blow minden ellen kiváló, a Tackle meg segít az ugrálós nyamvadékok (mindenféle elf, goblin, halfling) ellen, duplán is. Innentől már bármilyen csapatnak komoly fejtörést tudnak okozni.

A címben cselesen azt írtam, hogy miért (nem) érdemes káosz csapattal játszani. Nos, ez egyszerű: a pesti ligákban mindig új csapatokat kell alkotni, nem hozhatók át az előző ligából. Friss, 1000 TV-s káosz csapat igen kemény küzdelmekre számíthat. Az ellenfelek is mind olyanok, akik ~20 éve játszanak :-) Úgy azért nehéz skill nélküli csapattal bármit is csinálni. Ugyanakkor mire beérne a fáradozás gyümölcse, és el lehetne kezdeni érdemben a káosz csapattal játszani, már vége is a félévnek, és jön az új liga, újabb csapatokkal... Ide tehát nem javaslom ilyen csapat létrehozását. Aki mégis ilyenre vetemedne, előbb beszéljen pl. horadriannal, ő tudtommal csinált egyszer ilyet :-)

Ahol igazán jók a káosz csapatok, azok a véget nem érő ligák. Érdemes megnézni, hogy Fumbbl-ön pl. mi a top csapatok eloszlása, ill. a Defender Down! A ligában is most épp egy Chaos csapat TV-je a legmagasabb.

A játékosok

A csapatban max. 1 Minotaurusz, 4 Chaos Warrior és 16 Besatman lehet. A különlegessége a csapatnak, hogy mindenki felvehet mutációt bármelyik szintlépésnél.

A top csapatok a Minotaurt előszeretettel hanyagolják, pedig fun. A hátránya, hogy túl kiszámíthatatlan (Wild Animal + Loner), viszont legalább a tackle zónáját nem veszti el, ha éppen csak üvöltözni van kedve a pálya közepén. A másik gubanc vele, hogy az árához képest alacsony páncélja van, ezért nem árt vele vigyázni, és az ellenfél is szereti a földön rugdosni, ha teheti (ami azért bőven előfordul, főleg, ha van rajta egy Piling On is). Alapvetően kétfelé lehet fejleszteni:
  •  az egyik tipikus válfaja a Blitzer (Juggernaut, Claw, Break Tackle, Piling On, esetleg Block, Jump Up),
  • a másik pedig a Roadblock (Tentacles, Prehensile Tail, Stand Firm, Guard, Block).
Ha dobsz egy duplát vele véletlen, szerintem egyértelmű a Block, de sokan választják helyette a Pro képességet is, mert az ad még egy esélyt a Wild Animal megdobására, ha esetleg nem jön össze -- ami persze kritikus szituációkban szokott előfordulni :-)
A Chaos Warriorok képezik a csapat erejét. Magas páncél, St4, ennek megfelelően drágák is. Tipikus blockerek, ráadásul még ha korlátozottan is, de a labdával is zsonglőrködhetnek. (Értsd: fel tudják venni a gólzóna előtt, és be tudnak vele futni. Néha.) A skillek többnyire ezzel vannak szinkronban: Block mindenkinél, és utána változatosan szétosztva Tackle, Claw, Mighty Blow, Piling On, Guard. Ha dupla volt, akkor ott figyel egy Dodge is általában.

A Besatmenen képviseli a tömeget a csapatban. A statokat tekintve elég jó, nem is vészesen drága. Skilleket tekintve a szarvon (Horn) kívül semmi mással nem rendelkezik, ami egyfelől nem teszi túl vonzóvá, másfelől viszont nyitva van egy rakás fejlesztési lehetőség. Nálam például általában van egy Leader (olcsóbb, mint egy reroll, ez segít a TV-t lenyomni, ha összejön egy dupla szintlépéskor), 1-2 Frenzy a pálya szélére fenyegetésnek (ha van minotaurusz, akkor nem feltétlen kell, bár megjegyzem, kockázatos a pálya szélén tartani), és egy srác +Ag-vel a labdának, ha sikerül kidobni. Ha van két ilyen is esetleg, akkor már lehet passzolgatni is :-) Nekem inkább az a tapasztalatom, hogy egyszerűbb felkapni a labdát, körülállni a Warriorokkal, és besétálni a ketreccel a gólzónába. Sokféle változat létezik, például lehet:
  • sima gyilokgép (Block, Tackle, Claw, Mighty Blow, Piling On, Frenzy),
  • Ball Blitzer (Wrestle, Strip Ball, Tackle, Frenzy, Two Heads),
  • Ball Carrier (+Ag, Sure Hands, Extra Arms, Big Hand, esetleg Dodge), vagy
  • Defender (Diving Tackle, Prehensile Tails, Disturbing Presence, Tackle, Pass Block).
Általában viszont szétszórva vannak rajtuk a skillek, és hol egy Guard, hol egy Tackle, hol egy Diving Tackle, hol egy Claw figyel rajtuk alacsony TV-nél.

Játékstílus

A játék lényegesen leegyszerűsödik, mivel passzolgatni nem nagyon kell/tudsz a srácokkal, a foul meg max. csak akkor éri meg, ha egy esetleg journeymanként behozott Loner Beastmaned van feleslegbe, az ellenfél sztárjátékosa épp ott van a lába alatt, emberelőnyben vagy és épp nincs jobb dolgod.

Agresszívkodni kell: igyekezz minden ellenfél játékosra ráállni, amint tudsz, te vagy az erősebb. Ha már ott van melletted, blokkold meg. Blitzzel mindig próbálj a ball carrierre koncentrálni, az a kritikus. Ha nálad a labda, spuri be a ketrecbe, onnan nem nagyon fogják tudni kiszedni. Ha van egy journeyman a csapatban, állítsd rá az ellenfél egyik Big Guy-ára, ellesznek azok ketten, ha meg kinyiffan, annyi baj legyen, nem igazi csapattag :-) A futós csapatokkal vigyázni kell, ha bejut egy játékos a térfeledre, tuti, hogy oda fogják neki dobni a labdát, állj rá 2 beastmennel két oldalról, hogy legyen azért -2 az elkapáshoz, és legyen egy -1 valamint egy sima dodge próbája. Ezeket is simán megdobják az elfek, patkányok, de ennél többet nem tehetsz. Emiatt kellenek a csápok, kapaszkodó farkak és becsúszó szerelések.

Az elején, amíg nincsenek skillek, sajnos erősen reroll igényes a csapat, nem ritka, hogy 4 is van egy csapatnak. Tapasztalatom szerint a 3 elég szokott lenni, később ez redukálható 2-re és egy Leader rerollra esetleg.

Induláskor vedd számításba, hogy minél több warriort veszel, annál több idejük lesz fejlődni, az első pedig, amit venni kell mindenképp, az egy Apothecary. Nincs rosszabb, mint amikor végre van egy Block, Migthy Blow kombóval felszerelt játékosod, és kidobnak neki egy jó kis sérülést.

Összefoglalás

A káosz egy nagyon szuper kis csapat, ami a legtöbb sérülést tudja okozni pályafutása során ha már befejlődtek a játékosai. Sokan nem ajánlják kezdőknek, de szerintem teljesen szuper velük ismerkedni a játékkal, mert nagyon hasonlók az emberek, nem kell a skilleket sem fejben tartani (mert nincsenek :-)), és a játék is viszonylag egyszerű velük, csak verekedni kell.

Tabletop ligába nem ajánlom, mert kínkeserves velük játszani az elején és mire elkezdenéd élvezhetni a játékot velük, kezdheted az egészet elölről.

Az EuroBowl-on most viszont mintha változna a helyzet, ráadásul az előnyére. A hivatalos kiírásban most lényegesen javult a káosz csapatok helyzete: mivel Tier 2-es csapatbesorolásban vannak, 8 (!) skillt választhatnak a játékokban való megmérettetésre.

Netes ligákba bármikor ajánlom, mert ott később általában továbbvihetők a csapatok a következő ligába. Ha hajlandó vagy egy kezdeti viszonylag szenvedős időszakon túltenni magad cserébe azért, hogy utána tisztára pucold a focipályát az ellenfél játékosaitól, akkor ők lesznek a te csapatod!

Remélem sikerült meghozni a kedvet egy kis csetepatéhoz, jó játékot mindenkinek! Az ellenfeleknek pedig vigyétek az üzenetet: Long shall be your suffering. Joyous be your pain.

2013. július 21., vasárnap

2013.07.13. EuroBowl gyakorlónap és verseny

Sikerült végre kb. idén először elmennem egy Blood Bowl versenyre :-) Elvileg minden hónap első szombatja körül van ilyen megmozdulás, de a nyaralások miatt kicsit felborult a rendszer és szavazások vannak az időpontokról az LFG-s fórumon (az augusztusi alkalomról itt folyik a diskurzus).

A D21-ben került sor a rendezvényre, a srácok rendesek voltak, kicsit előbb kinyitottak a kedvünkért (elvileg 3 meccs volt betervezve egymás után), mondjuk a nyitásnál volt egy kis csúszás, de bejutottunk :-) Most voltam itt először, de jó a hely: egy nagyobb tér van de az elég tágas, lehetett hallani a többieket üvöltözni és szentségelni a másik asztalnál egy-egy jól-rosszabbul sikerült dobás után, jó pár terepasztal áll a gamerek rendelkezésére, és van a közelben egy kínai kajálda is :-)


Azt hiszem 10-12 arc verődött össze (személyesen, a focipályán kicsit több :-)).

Nos, az EuroBowl szabályai minden évben változnak egy kicsit a házigazdák szájíze szerint, a legfrissebb kiírás itt található. Nagyjából egyébként 1 050 00 aranyból lehet összerakni a csapatot, és most épp úgy néz ki a dolog, hogy mindenki 6 skillel indul. Egyes csapatok +2 skillt kapnak (Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Nurgle, Slann), még a poén csapatok is (a Gobbó, Halfling, Ogre, Underworld és a Vampire), de nekik ebből az egyik lehet duplára felvehető skill (trait), egy játékosuk pedig 2 skillt is felvehet. Szóval van lehetőség ezekkel is sakkozni egy kicsit.

 Balra az én gobbóim teásdobozban, jobbra meg Chris összetekerhető pályája és konvertált gobbói


Az eddigiekhez képest a legnagyobb változás, hogy már rögtön az első nap kiosztásra kerül az összes skill még az első meccs előtt (az előző versenyeken az első nap 3, a második nap pedig újabb 3 skillt lehetett felvenni). Így pl. már elég izgalmasan hangzik egy Chaos csapat is (8 skillből már lehet válogatni).

A csapatom

Mivel játéktapasztalatom nem mérhető össze a srácokéval, akik 20+ éve játszanak, de azért elboldogulok a focipályán, gondoltam bepróbálkozom a gobbókkal. Egyfelől élvezetes velük játszani, ha az ember nem nyerni megy, másfelől sokat lehet tanulni helyezkedésről, mert anélkül lemossák őket a pályáról. Nehéz velük versenyen játszani, de hát úgy tanul legtöbbet az ember.

A csapatot így raktam össze, főleg a Christől ellesett cseleknek megfelelően:
  • 2 Troll (mindkettőnek Piling On)
  • 1 Looney (Dodge)
  • 1 Fanatic (Mighty Blow)
  • 1 Bombardier (naná, hogy ide ment a trait, Hail Mary Pass!)
  • 1 Pogoer (Sure Feet)
  • 2 gobbó (Diving Tackle)
  • 6 sima gobbó (skill nélkül)
  • ---------------------------
  • 3 Reroll
  • 1 Assistant Coach
  • 2 Bribe
Ami a skilleket illeti:
  • a Piling Ont sajnos alig tudtam használni. Armort nem dobok újra vele, nem nagyon éri meg szerintem, amúgy meg elég szarul dobáltam az injury-kat, egyszer sem jött be (stunból stunokat dobáltam). Gondolkozom, hogy az elején jobb lenne a Guard esetleg helyette, de az első 2 körön kívül sokat nem segítene, a trollok sokat vannak egyedül. Ugyanakkor az első körben lenne ott egy St4 gobbó a csatasorban, vagy egy St9 Fanatic, ami a 4-es erejű srácokat is darálná 3 block kockával (persze, ha nincs a közelben guard). Mondjuk ilyenkor úgysem azok a srácok vannak a LoS-en, hanem általában sima line-ok kerülnek oda félelembő. Mondjuk megértem :-)
  • A Hail Mary Pass egyértelműen a leghasznosabb skill volt a bombás srácon. A 2+ dobás teljesen vállalható, a lassabb csapatok ellen kiváló cage opener, a srácok többször be is nézték, mivel a pálya leghátsó zugába dugtam a kollégát és rendre elfelejtették, hogy ott van, a szóródás miatt fun is a dolog, és nem interceptolják a dobást.
  • A Fanatic eddig mindig Grab-et kapott nálam, de most kipróbáltam a Mighty Blowt. Úgy tűnik, hogy a Grab-bel pakolászósdi sokkal hasznosabb, mert egyfelől nekimehetek a saját gobbómnak is bátran vele, kiszabadítva azt egy-egy szorult szituációból (+1 mozgást adva neki), másfelől ha egymás mellé sikerül megfegtetni az ellenfél két játékosát, az ingyen armor/injury dobásokkal jár, és ebben a Grab nagyon nagy segítség. Az injury-kat meg szarul dobom, annyira, hogy azon még a MB se segít :-) Lehet egyébként legközelebb megkapja a srác mindkettőt egyszerre, és megpróbálok rá jobban vigyázni, ez így egy elég killer kombó lehet.
  • A Pogoer a Sure Feet-tel szintén egy jó választás volt szerintem. Az a 9 mozgás kritikus helyzeteket fordíthat meg (a leapről nem is beszélve). TimeBandit ellen pl. pont kapóra jött: egy kis tili-toli után sikerült olyan helyzetbe juttatni a pogoert, hogy egy Leap és 2 Go for it! ellenében be tudta vinni a labdát. Szerintem ezt a kiosztást megtartom.
  • Az biztos, hogy a Looney-ra nagyon kell vigyáznom, 2-3 körnél többet nem nagyon volt a pályán :-) A Dodge ebből a szempontból jó választás, viszont Block csak duplára jöhetne szóba (az viszont nagyon is jó helyen van a bombásnál), és sokszor 3 kockás nyaklevesekben részesült amiben elég sok volt a tiszta megfektetés :-) Az se segít mondjuk sokat, ha az ellenfél egy kritikus játékost blitz távolságban hagy. Simán nekimegyek a Looney-val (legyen az egy minotaurusz, witch elf vagy egy wardancer).
  • A Diving Tackle-t egyszer sem használtam. Nagyon tartottam elf-szerű csapatoktól, ezért választottam két ilyen skillt is, viszont egy olyan meccsem se volt, ahol ezeket a skilleket kamatoztatni tudtam volna. Lehet mondjuk azért, mert főleg bashing teamekkel kerültem össze, ill. a high elfek meg inkább blitzeltek és elfutottak a gáncsolós goblinok mellett.
  • A gobbóknak engedett 0-3 bribe vásárlása is, azt hiszem a kettő az ideális (háromhoz dobni kéne egy gobbót vagy rerollt, amikre meg nagyobb szükség van szerintem).
  • A 3 Reroll pont jó volt (bár volt olyan félidőm, ahol egyet sem kellett ellőnöm!)
Ami talán még jó lehetne, az néhány Catch: segíthetne a TTM összehozásában és könnyebben lehetne átpozícionálni a ketrecet, játékosokat a pálya egyik széléről a másikra, lehet ezt legközelebb ki is próbálom. Ugyancsak a TTM miatt egy trollra lehetne rakni egy Strong Arm-ot, hogy 3+-ra eldobhassa a gobbókat, de igazából az elég lutri amúgy is. Apho biztos, hogy nem kell, mert a gobbók olcsóbbak :-) A trollok meg regenerálnak.

Christ is kikérdeztem, hogy ő hová rakta a skilleket, lévén ő nagy gobbó edző (amúgy végül harmadik lett a versenyen :-)), nála a Looney kapott 2 skillt (Dodge, Side Step), a többi kb. hasonló leosztás volt. Látjátok, ennyit jelent a játéktapasztalat, én végül utolsó lettem, kemény 0 ponttal :D

Az ellenfelek

A verseny 10:00-re volt meghirdetve, össze is verődött vagy 12 fanatikus. Némi csúszás volt, pl. effektíve nem nagyon tudtunk bejutni a D21-be, Vihar is defektet kapott rögtön indulás után, de végülis hamar neki tudtunk kezdeni a csapatok kölcsönös gyepálásába. Két srác viszont csak beugrani tudott, az első meccs után el kellett menniük.

Első ellenfelem TimeBandit és a High Elf csapata volt. Elég katasztrófálisan dobáltam a blokkokat, páncél dobásokat, a trollok gyakorlatilag 3 kockákkal tologatták az elfeket jobbra-balra. Egy szerencsétlen turnover miatt sikerült megtaposni az egyik Elf Catchert viszonylag hamar (cas), de ezen kívül egy cast sikerült csak dobni. Szerencsére Time Bandit is hasonlókat dobott, a goblinok sokáig állták az elf rohamot, nem is fogytak nagyon, ami kivételes alkalomnak számított -- az első három körben egy gobbó sem került le a pályáról! :D TimeBandit kezdett, az első félidő felénél be is ugráltak az elfek a labdával. Utána volt egy szerencsés tili-toli játékom a ketrecben, ahonnét a pogoer be tudott futni a labdaccsal. A második félidő utolsó körében lett azt hiszem 2-1 a játék, TB el tudta húzni a félidőt, és sajnos a labdát úgy rugták be, hogy esélyem se volt a szokásos egy körös "felveszem-kézből kézbe adom-trollal elhajítom-befutok" cselre. Kiegyensúlyozott meccs volt, megérdemelt vereséggel.

Második ellenfelem Hammerhead volt, egy ugyancsak junior játékos, ráadásul vidékről vonatozott fel a megmérettetésre Lizardmen csapattal, respect! Itt keményen kikaptam 3-1-re, és azt hiszem ebből sokat tanultam. Egyfelől adódott a 2. körben egy lehetőség egy szaurusz kilökésére a pályáról, amire vérszemet kaptam, és 4 gobbó rá is ugrott a dinóra, viszont közben a másik oldalon meg egy skink szépen elsétált a labdával, és nem volt elég szabad gobbóm megfogni. Gyorsak ezek a kis dögök, most esett csak le a 8 MA :D A pogós meg egyedül kevés volt hozzá. A másik dolog, hogy komoly skink vadászásba kezdtem, mivel csak 4 volt az ellenfél csapatában. Arra utaztam, hogy ha őket ki tudom ütni a játékból, akkor gyakorlatilag nyerem a meccset, mert a szauruszok az 1 AG-val nem nagyon nevezhetők éppen labdazsonglőrnek :-) Ebbe sajnos pl. a láncfűrészes srác se nagyon segített, dobtam egy 3-as páncélt az első körben, utána kapott a fejére egy maflázst és le is sérült a játék további részére :-) A dobások különösebben nem jöttek össze, ráadásul a gobbóim igencsak fogytak (kettőt is kiállítottak, miközben skinkeket tapostak), ez meg is látszott a végeredményen. Na majd legkközelebb visszavágunk! :-)))

Harmadik ellenfelem Dantes volt. Ha jól vettem ki a helyzetet, előtte Chris goblinjaival játszott, akik azért lényegesen jobban csaltak, mint én :D A gobbók legnagyobb fegyvere többek szerint az, hogy nincsenek felkészülve rájuk az ellenfelek -- máshogy kell velük is, de ellenük is játszani. Ha ismered a gobbó trükköket, lényegesen könyebb dolgod van ellenük, és Dantesnek ahogy hallottam nem nagyon sikerültek a dobások. Ellenem viszont nagyon odafigyelve és fegyelmezetten játszott, mondhatnám "tak"-ra, ütemszerűen gyalulta a goblinokat a pályáról, következetesen 3 kockával dobálva szinte mindig. Az első 2 körben leszedte a pályáról a Looney-t és a Fanatic-ot, onnantól erősen nehéz dolgom volt. Viszont így is sikerült azért remélem némi fejtörést okozni. Az első félidő végére 1-0 volt csak az állás ellenem. A második félidőben sajnos volt egy elrontott dodge, ami segített volna egyenlíteni a legelején, de az orkok így simán ellopták a labdacsot. Próbáltunk kitartani, ami sikerült is, de azért a 2. félidő 8. körében csak bevitték a labdát az orkok :-) Egy utolsó körös berúgás utáni "fut a goblin felveszi a labdacsot, leadja egy troll melletti gobbónak aki aztán berepül és megdob 2 GFI-t" azért szépített a helyzeten egy kicsit :-)))

A végeredmény

A végeredmény egyébként az alábbiak szerint alakult (köszönjük Viharnak a mágikus számevaluációkat!) :

Név Csapat Pont TD Cas
1. Vihar Törpe 3 6-2 13-2
2. Alex Dark Elf 2,5 5-2 4-4
3. FaVi Slann 2 4-3 2-4
4. Khris Goblin 2 3-2 5-2
5. Hammer Lizardmen 1,5 5-4 7-4
6. Dantes Orc 1 4-5 7-1
7. Discret Human 1 3-4 3-0
8. TimeB. High Elf 1 4-6 5-6
9. Torq Halfling 0,5 2-5 1-11
10. Roante Goblin 0 4-8 2-14 <-- Na itt vagyok én is kéremszépen! :D

Végeredményben azért mentem oda, hogy jól érezzem magam, és ez maximálisan sikerült is. A 0 pont után van hova fejlődni, látványos is, szóval rock'n'roll! Cél a dobogó teteje legközelebb! :D

Ja, hazafelé a 75-ös troli megállójánál meg láttam egy ilyen betontömböt, gondoltam megosztom veletek, mert mókás :D Amúgy meg találkozunk a következő versenyen!