2013. november 30., szombat

2013 novemberi verseny

Nemrég volt ismét egy verseny, ami kiváló alkalmat biztosított a frissen hazatért magyar EuroBowl különítmény élménybeszámolójára is :-)

Szokás szerint 10:00-kor találkoztunk a Cantinában. Örültem, mert a szokásos arcokon kívül felbukkant 1-2 új játékos is akikkel még nem volt szerencsém személyesen összefutni.

Összesen 11-en voltunk végül, a következő csapatokkal jöttek az edzők:
  • 2 Lizardman (Itzla, Hammerhead)
  • 2 Dark Elf (Aziraffael, mRmU)
  • 1 Dwarf (Time Bandit)
  • 2 Slann (FaVi, discret)
  • 1 Khemri (Torq, nagy bánatomra nem a Halflingokkal jött :-)
  • 1 High Elf (Pata, igen szép konvertált csapat volt egyébként)
  • Fun csapat is volt, 1 Vampire (Virág) no és persze én szokás szerint goblinnal mentem, ezúttal egyedüliként :-)
A csapatokat szokás szerint az EuroBowlos kiírásnak megfelelően állítottuk össze (1 050 000 arany, 6 skill + Tier 2/3 csapatoknak bónusz jártasságok).

Reggel még mindenki igen vidáman, frissen és kipihenten kezdett bele az első meccsekbe az asztaloknál. Valami baj lehet viszont a véletlenszám-generátorral, mert megint FaVi és Virág ellen játszottam az első két meccsemet, mint legutóbb :D Na majd legközelebb új seedet állítunk neki! ;-)

A csapatom

Sokat gondolkoztam a csapatlistán, de végül annyit vaciláltam, hogy a szokásos csapatlista mellett maradtam :-)

Ami kérdéses volt részemről, hogy nem lenne-e jobb egy Rerollt beáldozni esetleg egy harmadik Bribe-ért vagy egy újabb goblinért cserébe. Az előbbi előnye az, hogy a goblinok azért lényegesen erősebbek ha sikerül még egy drive-ban felállítani egy titkos fegyveres játékost, utóbbi mellett pedig az szólt, hogy sok meccsen fogynak el a goblinjaim -- persze, ez lehet a kamikaze játékstílusomnak köszönhető, amin még tudok változtatni :-)

Ellenben maradtam inkább a 2 troll + minden titkos fegyver + ugróbotos + 8 goblin + 3 Reroll + 2 Bribe megoldásnál. Emellett egy segédedzőre is futotta a keretből, ami többször bizonyult hasznosnak.

A kiosztott jártasságokon viszont variáltam egy kicsit. Úgy gondoltam, hogy erőltetni fogom a goblin dobásos 1 körös TD-t, hátha. Elvileg ~30% esély van rá, hogy összejön, így az egyik troll kapott egy bónusz Strong Arm jártasságot a Piling On mellé. Sajnos ez most pont nem bizonyult jó döntésnek, egy lehetőségem volt mindössze goblin dobással próbálkozni, az is szegény kiszóródott a pályáról a 8/8. körben :D

A láncfűrészes Dodge-olt (szinte mindig tisztát dobtak rá), a botos Sure Feetezett (ez bejött), a bombás Hail Mary Passolt (jó volt), a két troll persze Piling Onnal újradobálta a sérüléseket (mostanában ezek nem nagyon jöttek össze), a Fanaticnak megmaradt a Grab, viszont a Mighty Blowt elvettem tőle (hamar leküldik vagy leütik és oda 2 skill is, viszont a Grab jól működött). Az egyik goblin még Diving Tackle-lel próbálkozott, ám ez kb. annyit ért, mint egy "Hatalmas váltságdíjat kapsz a likvidálásomért" tábla a nyakában :-)

A meccsek

Mint már említettem, első ellenfelem FaVi és a Slann csapata volt. A felállítása nekem ránézésre elég bátornak tűnt, de úgy néz ki működik, az eredmények legalábbis ezt támasztják alá. Alapból 4 Blitzer volt a támadósorban és csak 1 Catcher, valamint a RR tekintetében is szűk lett a limit nekem (2 volt csak). Én nem sokat játszottam még Slannekkel, azt is csak Fumbbl-ön, viszont valahogy nekem ott a 4 RR is kevésnek tűnt, meg inkább Catcher párti vagyok, azok 2+-ra csinálnak mindent :-)

Itt a gobbóim támadhattak, ám egy bravúros nyitás után gyakorlatilag csak maszatoltak a pályán :D Rögtön a támadásnál sikerült egy békát permanensen kiiktatni, ám utána a játék végéig egy sérülés dobás sem ment át. A sok Diving Tackle és Jump up meglehetősen nehézzé tették a pozícionálást, de sikerült valahogy meglépni a Leapelő horda elől és belapátolni egy gólt.

A meccset végül megint meg kellett szakítanunk mint a legutóbb (úgy néz ki elég lassan játszunk egymás ellen :D), ismét 1-1 lett a vége, ám ezúttal én voltam a szerencsésebb, mert ha FaVinak van még egy köre, szerintem simán beviszi a labdát. A célzónámtól 3 mezőre volt a labda, az összes béka, meg egy árva goblinom (aki a trollok mellett a pályán volt), zónázta a labdát. Ennyi volt, amit fel tudtam mutatni :-)

Második ellenfelem Virág volt, aki ezúttal vámpírokat hozott. Vele mindig akkor kerülök össze, amikor kis AV-s csapatot hoz, a gobbóknak az meg remek lehetőség :-) Legutóbb mondjuk hiába ütöttem ki a fél Erdei Elf csapatát, még úgy is csúfondárosan kikaptam :D

Vámpír csapattal is játszom a Fumbblin, na azokkal aztán végképp nem tudok játszani :D Itt ami szemet szúrt nekem, az a vámpírok aránya volt: ha jól emlékszem 5 vámpír + 7 szolga volt a felállás és 3 RR. A vámpírok közül 2 cselezett, 2 blokkolt, 1 birkózott. Ezen kívül volt még egy szolga aki a kirúgásban volt jártas, a maradék skillekre sajnos nem emlékszem (ha jól számolom, volt még két skill, viszont lehet blodger vámpírok voltak...)

Most viszont a gobbó oldalon felkészültebbek voltunk és meglehetősen szerencsések: olyan iramban sikerült a bontani a vámpír csapatot, hogy a 2. félidő 6. körében minden játékos lekerült a pályáról! No de hogy is jutottunk ide.

Virág kezdte a támadást, én fogadtam. Itt a szólgákra mentem rá nagyon, mert ha azok elfogynak, a vámpírok is elkezdenek szépen fogyogatni. A láncfűrészes goblin nagyon szépen teljesített, gyakorlatilag a meccs alatt végig a pályán tudott maradni (egyszer került KO-ra ha jól emlékszem, viszont onnan rögtön a következő drive-ban vissza is jött). A gólt viszonlyag hamar sikerült bekényszeríteni, és áldozatul esett 2 szolga meg egy vámpír is (aki még a regenerációt is elrontotta). Utána viszont én támadtam, és sikerült is a 8. körömben gólt vinni, addig pedig a jónépet pucolni a pályáról.

A második félidő eleje elég izzasztó volt, mert habár a vámpírokat néha a legjobkor csapta meg a vér szaga, azért elég sokáig kétesélyes volt a meccs. A kockák viszont beindultak nálam: az armor, injury rollok mind 10+-ra sikeredtek, így a 6. körömre se vámpír, se szolga nem maradt a pályán. A 8. körig nézelődtek a goblinok, kicsit kifújták magukat, majd miután realizálták, hogy nincs ellenfél, bevitték a labdát. Utána viszont keményen sorfalat áltak a fiúk, hátha jön egy nem várt esemény (lehetőséget adva ezzel az egyenlítésre), de szerencsére nem jött. Számolgattuk, hogy hogy lehetne egy egy körös TD-t bevinni egy kis tolakodással, de mivel az első blokk rögtön dupla csatt lett a sorfalba állított gobbóba, a végeredmény 2-1 lett.

Na itt kezdtem erősen elfáradni :D Úgy néz ki, hogy 3 meccs egy napra kicsit sok még nekem, de ahogy néztem, a többiek is kezdtek kicsit fáradtan pislogni :-)

Mindenesetre a 3. ellenfelem mRmÚ lett, aki most kivételesen nem káosztörpékkel, hanem sötételfekkel játszott. Előre örültem, mert azok ellen legalább fikarcnyi esélyem van (gondoltam legalábbis, haha!).

Itt egy új taktikával is megpróbálkoztam: támadhattam az első félidőben, az elfek viszont nagyon egymásra tömörülve álltak fel. Gondoltam beviszem a bombás goblint, hátha ezzel nagyobb pusztítást érek el egy tapasztaltabb játékos ellen mint a láncfűrészes goblinnal. Ez sajnos nem jött össze, mert pont egy elf kezébe szóródott a labda, aki speciel pont el is kapta, vissza is dobta és meg is fektette pár játékosomat :-)

A meccs során viszont rengeteg mindent benéztem (megfeledkeztem pl. a Leapes játékosról), és annak ellenére, hogy mRmÚ gyakorlatilag mindenre 1/2-t dobott, képtelen voltam bármit is csinálni :D A vége azt hiszem 3-0 lett (de lehet volt az 4-0 is). Azt hiszem fejben feladtam a játékot már a közepén valahol :-) Ha jól emlékszem, két esetben is GFI-n múlott a gólom (egyszer az ugróbotos rontotta Sure Feettel, másodszor pedig egy sima goblin, csak már nem volt újradobásom).

A legvégén még próbálkoztam egy szépítéssel, hátha berepül a goblinom a célzónába, de a zónák miatt olyan helyre kellett dobnom, ahonnan megvolt az esély a pályáról való kiesésre. Ami aztán annak rendje és módja szerint be is következett! :D De így fun igazából a játék ;] Itt nem volt mit tenni, felkészültebben kell játszani :-)

A végeredmény

Pontok szempontjából a következő lett a végeredmény (köszi Banditnak az összesítést!):
  1. Itzla 3 (6, -1) (pont, netTD, netCAS)
  2. Mr a legendás felbecsülhetetlen lenyűgöző Mu 2,5 (4,0)
  3. TimeBandit 2 (-2,6)
  4. FaVi 1,5 (1,6)
  5. Hammer 1,5 (1,-4)
  6. +1 1,5 (0,8)
  7. Azi 1,5 (0,1)
  8. Roante 1,5 (-2,-3)
  9. Torq 1 (-1,-3)
  10. Pata 1 (-1,-11)
  11. discret 0,5 (-3,-2)
  12. Virág 0,5 (-3,-3)
Ez még a legutóbbi pontozás szerint történt, most van szó a TFF-en az EuroBowlon használt pontozási rendszer módosításáról. A +1 a beugró embert jelenti: mivel páratlanul voltunk, minden fordulóban valakikét táblán játszott szimultán.

Nem szerepeltem rosszul végülis, bár azt hiszem a FaVi ellen elért 0.5 pont a döntetlen miatt inkább 0 kellett volna hogy legyen -- na de majd legközelebb befejezünk egy meccset talán! :D Ettől függetlenül ügyesek voltak a gobbók. Kicsit mondjuk sajnálom, hogy a Cas-ba nem számítanak bele a Foul és hasonló okokból lesérült játékosok, mert így szegény gobbóim igencsak hátrányban vannak, de majd találok egy jó csapatnevet és arra fogom fogni :D Nomen est omen :-)

Egyébként jó buli volt, azt sajnálom kicsit, hogy Azi és Hammer meccséből kimaradtam, elég nagy kacarászások voltak arrafelé a végén :-)

Ha jól sejtem a következő összeröffenés a GamesDay-en lesz, ott zajlanak majd le a Budapest Bowl 2013 elődöntői és döntője Scottish közvetítésével, szóval mindenképp érdemes lesz kinézni! A döntő úgy tudom 14:00-ra van ütemezve, érdemes lesz megnézni szerintem ;]

2013. november 17., vasárnap

Napi kérdés: Hol a hiba?

A minap volt szerencsém a következő gobbó-halfling meccshez -- kivételesen én voltam a félszerzetekkel :-)

A legutóbb alaposan körüljártuk a csapattárs eldobása (TTM) során előforduló kétes helyzeteket. Lássuk, hogy ezek alapján kitaláljátok-e, hogy hol működik hibásan a Fumbbl kliens az alábbi játékban? :-) Igen, van benne egy bug, lássuk rájöttök-e, hogy hol!


Kis segítség: a problémás szituáció a második félidőben jelentkezik :-) Commentben lehet jelezni a megoldásokat ;]

Karácsonyi akciók a Greebonál!

Facebookon tették közzé a hírt, ami Discrete jóvoltából jutott a fülembe: a Greebonál komoly karácsonyi árleszállítás van!

http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/

From 15 November to 25 December, 20 to 50% discount in our store! http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/

Ha valaki Blood Bowl figurák beszerzését tervezte náluk, azt érdemes mostanában megejteni :D Csak ne lenne annyi jó figurájuk, hogy mindet meg akarnám venni :-)


2013. november 10., vasárnap

Ilyen az EuroBowl játéktér közelről

A héten szerencsém volt kipróbálni az idei EuroBowl játékteret mRmU jóvoltából, gondoltam felrakok róla egy képet :-) Kaptam kölcsön egy törpe csapatot is, azokkal eddig még úgysem játszottam.




Amiben más volt, mint azok, amiket eddig láttam:
  • Műanyag lapra nyomtatták, így kicsit problémásabb cipelni (nem lehet összehajtani, sem összetekerni).
  • Könnyen viseltesz lesz (sok helyen megkarcolták a figurák alapjai).
  • A jobb alsó sarokba nyomtatták a szóródás sablont, a bal felsőbe meg a bedobás sablont, ami jó ötlet szerintem. Nem kell neki külön hely és így is bőven jól látszik.
  • A félterek közepe meg van jelölve! Végre nem kell számolgatni, hogy hova rúg ki az ember :D
  • A turn counter egy kicsire sikeredett két figurának.
  • A gólzónákban a résztvevő országok zászlajait is felfestették.
A játéktereket egyébként az utolsó meccsek győztesei kapták meg és vihették haza a versenyről (döntetlen esetén kocka döntött a relikvia sorsáról).

A meccset egyébként bemákoltam,vagy 4 BH és 2-3 KO is összejött a végére, és végéig 1-0 volt az állás. Azután csak sikerült egy egy körös TD-t összehoznia mÚnak 7 figurával, akinek ezúton is köszönöm a meccset és a lehetőséget! :D

2013. november 2., szombat

Napi kérdés: Hogy is működik a csapattárs eldobása?

Ebből néha elég nagy kavar szokott kialakulni, ezért rákérdeztem a témával kapcsolatban a NAF-os szabálytisztázásokat tartalmazó oldal szerkesztőjénél. Ott is eltartott egy darabig, míg dűlőre jutottunk, szóval gondoltam összefoglalom ezt magyarul is, hátha másnak is tanulságos :-)




Szóval a teljes dobássorozat így néz ki:
  1. A csapattárs eldobása passzolásnak számít, azaz mindenek előtt deklarálni kell a Pass Actiont. Ez azért is fontos, mert ha nincs a labda a dobást végző játékos közelében (mellette, vagy olyan távolságban a dobást végző játékostól, hogy oda tudjon sétálni és el tudja dobni), akkor csak labda átadással (Handover) lehet az eldobni kívánt játékoshoz juttatni a labdacsot. Ha ezt nem tudod megoldani és passzolni kell a labdát, már nem próbálkozhatsz a csapattárs eldobásával (lévén körönként csak egyetlen Pass Action engedélyezett). Emiatt érdemes a felállásnál ezt szem előtt tartani, ha 1 körös TD-ben gondolkozol. Egy-egy játéktérről kidobott labda (Touchback) igen sokat segíthet, de érdemes egy elkapásban jártas (Catch) kollégát a dobást végző játékos mellé állítani, mert az újradobhatja az elrontott Handovert. Ha a labdacsot sikerül a megfelelő  helyre juttatni, az már félsiker :-)
  2. Amennyiben dobást végző játékos fafejű (Bone-head) vagy ostoba (Really Stupid), a megfelelő dobást el kell végezni (ogrék, trollok). Szerencsére ez általában csak egy sima 2+ dobás. A sztárjátékosok általában nem rendelkeznek ezekkel a skillekkel (pl. Ripper), így lehet érdemes velük próbálkozni (Loner skill itt is, ott is van, tehát ha újra kell dobni, azt így is, úgy is megszívtad :-)). Ami fontos, hogyha ezt bukod, buktad az egészet, lévén elszállt a Pass Actionöd a körben (v.ö. a helyzetet a Blitz Action hasonló elhasználásával).
    Faembereknél Take Rootot kell dobni, de ennek az elrontása csak akkor okoz, ha nem közvetlen mellette van az eldobni kívánt játékos.
  3. Amennyiben az eldobni kívánt játékos nem közvetlen a dobó mellett van, oda kell mozogni. Ez esetleges dodge-ot kívánhat (Break Tackle segít), de ideális esetben erre nincs szükség. Fontos, hogy csak olyan játékost lehet dobálni, aki rendelkezik a Right Stuff képességgel (meglepő módon néhány sztárjátékos is ilyen, még olyan is, aki titkos fegyverrel rendelkeznek, pl. Bomber Dribblesnot).
  4. Meg kell mutatnod, hogy hová akarod dobni a csapattársad. Fontos, hogy ez Quick Pass és Short Pass lehet csak, messzebbre nem lehet próbálkozni! A maximum távolság, ahová dobhatsz, az 6 mező előre és 3 mező jobbra-ballra (ld. a passzolási táblázatot a NAF oldalán). Fontos, hogy a passzod soha nem lesz pontos, így mindenképp számold bele, hogy lesz 3 mező szóródása az eldobott kollégának (játékmező szélére pl. nem feltétlen érdemes dobni emiatt), és bármilyen mezőt kijelölhetsz (azaz még olyat is, ahol éppen másik játékos áll, legyen az a saját vagy a másik csapatból!).
  5. Ha a dobást végző játékos mindig éhes (Always Hungry), előfordulhat, hogy megeszi az eldobni kívánt játékosod (anyám, hány játékosomtól kellett így megválnom :D). Ez egy sima 2+ dobás, amit ha elrontasz, az áldozat még megpróbálhat kitörni a troll karjaiból egy ugyancsak 2+ dobással. Ám ha ez nem sikerül a kis szerencsétlennek, akkor túl későn eszmélt és kalóriává transzformálódott :-)
    1. Ha a csapattárs kiszabadul, landolást kell dobni arra a mezőre, ahol az eldobni kívánt játékos eredetileg is állt (ld. alább).
    2. Ha a csapattársat megették, az sehogy nem menthető meg (se gyógyító, se regeneráció, se egyéb megoldások nem jöhetnek szóba, lévén a trollok gyomorsava erősen antimágikus), szóródik a labda arról a mezőről, ahol az eldobni kívánt csapattárs állt, és turnover van mivel elvesztette a csapat a labdát. Ilyenkor a passzt egyébként automatikusan Fumbled Passnak kell tekinteni.
  6. Dobni kell az eldobásra, de csak annyi a lényeg, hogy ne fumbble legyen, ugyanis a csapattárs eldobása mindig pontatlan. Egy -1 módosító mindig van, mert nehezebb egy izgő-mozgó valamit eldobni mint a labdát, ezért ez egy sima 2+ dobás Quick Pass esetén, ill. egy 3+ dobás Short Pass esetén. Ha a dobást végző játékos Strong Arm képességgel is rendelkezik, akkor az utóbbi dobás is egy 2+ lesz. Szokás szerint a tackle zónák mindegyike -1-et ad a dobáshoz, ezen viszont az acélidegek képesség (Nerves of Steel) segíthet, ami nullázza ezeket a negatív módosítókat. Megjegyzés: a dobó Agility értéke nem befolyásolja ennek a dobásnak az eredményét, hiszen pontos soha nem lehet a passz! Emiatt teljesen felesleges ezeknek a játékosoknak +Ag-t választani szintlépésnél, hacsak nem más okokból teszed ezt.
    1. Ha sikerült a dobás, repül a csapattárs!
    2. Ha a dobás fumbble, landolást kell dobni arra a mezőre, ahol az eldobni kívánt játékos eredetileg is állt (ld. alább).
  7. Ha elrepül a csapattárs, akkor az mindig egy pontatlan passznak minősül, amit nem lehet interceptolni, és dobni kell szóródást 3x. Ilyenkor kell ugrálva üvöltözni, hogy minél inkább a gólzóna felé reppenjen a srác (az MA + 2 GFI általában sajnos kell a beéréshez, viszont szerencsétlen landolási zóna esetén nehéz a földetérés és dodge-olni is kell a befutáshoz).
  8. Ha a dobott játékos kiszóródik a pályáról, szokás szerint ápolásba veszi a közönség. Sérülésdobást neki! :-) Az eredmény természetesen turnover, és a nézők a szokásos módon visszadobják a pályára a labdát.
  9. Ha a kidobott célzóna üres, dobni kell egy landolást. Ez egy sima agility roll (Ag3 esetén egy 4+), amit viszont minden egyes tackle zóna nehezít -1-gyel (azaz üres zónára 4+, egy ellenfél mellé érkezve 5+, stb.). Ha ez sikerül, akkor talpra esik a figura, és lehet rohanni a TD-ért! Amennyiben nem, akkor arccal a földnek landolt a srác, belefúródott a földbe, és dobni kell egy páncélt, és ha az átment, akkor egy sérülést is. Fontos, hogy ez csak abban az esetben turnover, ha az eldobott srácnál volt a labda! Itt a szóhasználatra kell figyelni a szabálykönyvben, ugyanis azt mondja, hogy ilyenkor a saját játékos Placed Prone, azaz nem szakad meg a kör ilyen sérülés következtében (még akkor sem, ha belehal a srác)! Ezzel ellentétben ha a szabály szövegezése Knocked Down-t emleget, akkor viszont az körvesztéssel jár (de ebben az esetben viszont nem ez a helyzet).
  10. Ha a kidobott célzónán játékos áll, akkor bizony ráesik a dobott játékos a fejére :-) Ilyenkor az ott álló játékost Knocked Down-nak kell tekinteni, és dobni rá egy páncélt, és ha az átment, akkor egy sérülést is. Fontos, hogy itt viszont a Knocked Down miatt ha saját játékosra estél véletlen, akkor vége a körödnek! A sérülésdobás után az eldobott csapattárs szóródik egyet. 
    1. Amennyiben olyan mezőre szóródik, ahol újabb játékos van, arra már nem kell újabb sérülést dobni, csak szóródik még egyet az eldobott játékos. Addig kell ezt ismételni, amíg üres mezőre nem kerül az eldobott játékos, vagy ki nem szóródik a pályáról.
    2. Amennyiben üres mezőre szóródik el kell fektetni (Placed Prone), dobni rá egy páncélt, és ha az átment, akkor egy sérülést is. Fontos viszont, hogy ha a kolléga páncélja kibírja, akkor még vidáman felkelhet és csinálhat mindenfélét a körben, ha azelőtt még nem csinált semmit. Ha viszont nála volt a labda, akkor sajnos turnovert jelent ez az eset (lévén elvesztette a csapat a labdát, amire szóródást kell dobni arról a mezőről, ahol végül elfeküdt a dobott játékos).
Azt hiszem ezt a témát rendesen kiveséztük, és mint látszik, messze nem egyszerű összehozni a dolgot. TimeBandit és Discrete blogjában van egy cikk (Repülj, te pupák!) az ezekhez tartozó százalékos esélyekről, érdemes átolvasni. Gobbók számára tanulság az, hogy rerollal nagyjából 1/3 esély van a sikeres csapattárs eldobásának kivitelezésére :-) A félszerzeteknek azért jobban megy, az olyan 50% körül van (nem hülyék, nem is Lonerek a faemberek).

Ami még megjegyzést érdemel, az az, hogy egy +Ag az eldobott játékoson rettentő sokat segíthet. A labda átadásánál is segít azt elkapni, a földet érésnél is jól jön, de utána 2+-ra dodge-ol is (tackle zónától függetlenül, hiszen Stunty), ha szükséges. Gond csak akkor van, ha megeszik ezt a nélkülözhetetlen sztárt :D Ha van ilyen játékos, érdemes még neki egy Sure Feet, majd Sprint skillt is adni (esetleg Pro-t), hogy ezzel is tovább növeljük a sikeres befutásra az esélyünket.

Még egy fontos szempont, hogy esetlegesen ketrec bontásra is lehet a srácokat használni. Bedobod a kollégát a labdahordozóra, és ha mákod van, ráesik és szabad a labda, vagy ha esetleg valamelyik szélen álló játékost kapod el, akkor lehet blitzelni a labdahordozót.

Egy másik jó felhasználási mód (ha sikerül), hogy néha védekezésnél is lehet vele 1 körös TD-t vinni. Ha az ellenfél pl. elrontja a labdafelvételt egy dupla egyes dobással mondjuk, meg kell próbálni bedobni egy felugrós (Jump Up) srácot. Ha mákod van, jó eséllyel oda tud futni a labdacshoz (ha elesik, talán a páncél nem megy át, és akkor is tud esetleg a skillnek köszönhetően még sokat mozogni). Némi esély van rá, hogy el tudja lopni a labdát és be tud vele futni. Elég nagy fun így kezdeni egy-egy félidőt :D

Remélem sikerült nagyjából körülírni a témát. Ha valami nem tiszta, hülyeséget írtam, írjatok nyugodtan a commentbe! :-)