2013. augusztus 17., szombat

[XLVI. VÉRFOCI KUPA] Macabre Mascots vs. Budapest Berzerkers 1-0!


Az újonc gobbó csapatot az a megtiszteltetés érte, hogy kiállhattak Vihar edző és méltán híres berzerkerei ellen. A pénzfeldobásnál a gobbók választhattak volna, de addig marakodtak a döntésen, hogy kirúgjanak vagy kapják a labdát, hogy a bíró csak legyintett: "Jó lesz nekik az a labda, támadjanak ők, csak kezdjünk már!".

Az első pár körben a trolloknak, a fanatikusnak és nem utolsó sorban a szerencsés dobásoknak köszönhetően a berzerkerek igencsak megfogyatkoztak: 2 line komolyan lesérült, 3 játékos pedig KO-val feküdt odakint a kispadon. Ezután viszont keményen megszorongatták az északi csapat tagjai a pálya szélére szorult játékosokat, és vad dühükben frenzy-vel úgy lökdösték a gobbókat a közönség soraiba, hogy azok mind odagyűltek pacsizni velük. Ebbe egy gobbó se sérült le, ellenben a pogós egy akkorát kapott az egyik sarokba szorított farkasembertől, hogy bele is halt a sérüléseibe! Kár, pedig már volt ám 3 SPP-je :D Újra meg még nem futja, no sebaj. Summa summarum: az első félidő izgalmas volt, a gobbók támadását megfogták a harcosok, de gólt vinni nem tudtak.

A második félidőre nem sok játékos tért vissza a kispadról az északiak oldalán, viszont a gobbók visszahozták a láncfűrészes játékost (aki egyébként meglepően jól teljesített a meccsen, meg is jegyezzük lassan a nevét) és a fanatikust is. Hiába no, a bírók a zsebünkben voltak. Az összes :D A sorozatos pusztítást is folytatták szerencsére. A labda berúgásnál sajnos kipattant a pályáról, így touchback-kel az egyik játékoshoz került. Ugyanakkor Vihar edző egy igen szerencsétlen blokkolás után (2 koponya, reroll, 2 koponya!) elvesztette a kezdeményezést, a gobbók pedig befutva körülvették a játékost, leteperték a földre (KO), megszerezték a labdacsot, majd be is futottak vele az északi csapat egy újabb turnovere miatt. Ehhez is mindössze egy 4+ felvétel, blitzből odébbtolás és egy GFI kellett. Hiába na, beismerjük, igazából a központi véletlenszám-generátort is lefizettük. Az egyik gobbó a lányával jár.

3 kör volt még a játékból hátra, ami szintén igen izgalmasra sikeredett. A labdát körülállták mindkét csapat játékosai, és a döntetlen azon múlott, hogy a pattogó labdát felvevő farkasember egy 2 kockás blitzbe belebukott: koponya vagy both down közül lehetett választani, ami sajnos megpecsételte az eredményt!

A goblinok örömükben még ugráltak egyet a fekvő játékosokon, ezzel a meccs le is zárult. Az 1-0-ás bemákolt végeredmény a 2. helyre repítette a csapatot az összesítésben. A TV ismét erősen visszacsökkent, mert minden második gobbó úgy sérült le, hogy a következő meccset ki kell hagynia... Kivéve a pogós, mert az mindegyiket ki fogja hagyni :-) Szóval újra lesz elszórni való 200 pénz inducemente-ekre :D

Köszönöm Viharnak a játéklehetőséget, a türelmet és az idejét a játékra! Remélem legközelebb revansot tud venni, bár azért a pogós elvesztését még egy darabig érezni fogom :-)

Miért (nem) érdemes Káosszal játszani?


A káosz igen nagy népszerűségnek örvendő csapat. Ezt annak az egyszerű ténynek köszönheti, hogy az egyik leggyilkosabb teamet lehet belőlük kihozni: gyakorlatilag minden ember egy potenciális Clawpomber (Claw + Piling On + Mighty Blow) jelölt. Ehhez viszonylag magas erő és páncél tartozik, de ezen kívül labdaképesek is (Ag3 minden játékosnál).


A gubanc ott van, hogy sajnos a skillek terén igencsak nagy hátrányban vannak. Gyakorlatilag semmi skillel nem rendelkezik egy frissen felvett játékos, a Beastmeneket kivéve, akik ha blitzelnek, +1 erőt kapnak. Ez pont arra elég, hogy a kritikus blokkolni kívánt figurának 2 assisttal 3 kockával mehessenek neki, ami a Block hiánya miatt kell is.

Ez erősen problémássá teszi az első jónéhány meccset, ill. később egy befejlődött játékos elvesztésének pótlását. SPP-t csak gyilkolásból tudnak szerezni, így rá vannak kényszerítve a blokkokra, viszont Block/Tackle nélkül nem sokra mennek. Az elfek gond nélkül átugrálják a pályát, a verekedős csapatoknak meg mindenhol ott a Block, ha más nem a blitzereken. Ráadásul a játékosok drágák is, így egy korai becsúszott haláleset komoly problémát okozhat a csapat büdzséjében.

Aztán úgy 1400 TV körül már fordul a kocka, viszont addig meglehetősen szenvedős a történet. Itt már átlagban minden játékosnak van 1-2 skillje, valószínűleg a Block, Claw, Tackle, Mighty Blow a legnépszerűbb leosztás. Jobb esetben van 1-2 Beastmen +Ag-vel, ultramák esetben Dodge-dzsal is. A Block segít talpon maradni, az szinte minden játékoson lesz, a Claw nyitja az összes páncélt, mint a vajat, a Mighty Blow minden ellen kiváló, a Tackle meg segít az ugrálós nyamvadékok (mindenféle elf, goblin, halfling) ellen, duplán is. Innentől már bármilyen csapatnak komoly fejtörést tudnak okozni.

A címben cselesen azt írtam, hogy miért (nem) érdemes káosz csapattal játszani. Nos, ez egyszerű: a pesti ligákban mindig új csapatokat kell alkotni, nem hozhatók át az előző ligából. Friss, 1000 TV-s káosz csapat igen kemény küzdelmekre számíthat. Az ellenfelek is mind olyanok, akik ~20 éve játszanak :-) Úgy azért nehéz skill nélküli csapattal bármit is csinálni. Ugyanakkor mire beérne a fáradozás gyümölcse, és el lehetne kezdeni érdemben a káosz csapattal játszani, már vége is a félévnek, és jön az új liga, újabb csapatokkal... Ide tehát nem javaslom ilyen csapat létrehozását. Aki mégis ilyenre vetemedne, előbb beszéljen pl. horadriannal, ő tudtommal csinált egyszer ilyet :-)

Ahol igazán jók a káosz csapatok, azok a véget nem érő ligák. Érdemes megnézni, hogy Fumbbl-ön pl. mi a top csapatok eloszlása, ill. a Defender Down! A ligában is most épp egy Chaos csapat TV-je a legmagasabb.

A játékosok

A csapatban max. 1 Minotaurusz, 4 Chaos Warrior és 16 Besatman lehet. A különlegessége a csapatnak, hogy mindenki felvehet mutációt bármelyik szintlépésnél.

A top csapatok a Minotaurt előszeretettel hanyagolják, pedig fun. A hátránya, hogy túl kiszámíthatatlan (Wild Animal + Loner), viszont legalább a tackle zónáját nem veszti el, ha éppen csak üvöltözni van kedve a pálya közepén. A másik gubanc vele, hogy az árához képest alacsony páncélja van, ezért nem árt vele vigyázni, és az ellenfél is szereti a földön rugdosni, ha teheti (ami azért bőven előfordul, főleg, ha van rajta egy Piling On is). Alapvetően kétfelé lehet fejleszteni:
  •  az egyik tipikus válfaja a Blitzer (Juggernaut, Claw, Break Tackle, Piling On, esetleg Block, Jump Up),
  • a másik pedig a Roadblock (Tentacles, Prehensile Tail, Stand Firm, Guard, Block).
Ha dobsz egy duplát vele véletlen, szerintem egyértelmű a Block, de sokan választják helyette a Pro képességet is, mert az ad még egy esélyt a Wild Animal megdobására, ha esetleg nem jön össze -- ami persze kritikus szituációkban szokott előfordulni :-)
A Chaos Warriorok képezik a csapat erejét. Magas páncél, St4, ennek megfelelően drágák is. Tipikus blockerek, ráadásul még ha korlátozottan is, de a labdával is zsonglőrködhetnek. (Értsd: fel tudják venni a gólzóna előtt, és be tudnak vele futni. Néha.) A skillek többnyire ezzel vannak szinkronban: Block mindenkinél, és utána változatosan szétosztva Tackle, Claw, Mighty Blow, Piling On, Guard. Ha dupla volt, akkor ott figyel egy Dodge is általában.

A Besatmenen képviseli a tömeget a csapatban. A statokat tekintve elég jó, nem is vészesen drága. Skilleket tekintve a szarvon (Horn) kívül semmi mással nem rendelkezik, ami egyfelől nem teszi túl vonzóvá, másfelől viszont nyitva van egy rakás fejlesztési lehetőség. Nálam például általában van egy Leader (olcsóbb, mint egy reroll, ez segít a TV-t lenyomni, ha összejön egy dupla szintlépéskor), 1-2 Frenzy a pálya szélére fenyegetésnek (ha van minotaurusz, akkor nem feltétlen kell, bár megjegyzem, kockázatos a pálya szélén tartani), és egy srác +Ag-vel a labdának, ha sikerül kidobni. Ha van két ilyen is esetleg, akkor már lehet passzolgatni is :-) Nekem inkább az a tapasztalatom, hogy egyszerűbb felkapni a labdát, körülállni a Warriorokkal, és besétálni a ketreccel a gólzónába. Sokféle változat létezik, például lehet:
  • sima gyilokgép (Block, Tackle, Claw, Mighty Blow, Piling On, Frenzy),
  • Ball Blitzer (Wrestle, Strip Ball, Tackle, Frenzy, Two Heads),
  • Ball Carrier (+Ag, Sure Hands, Extra Arms, Big Hand, esetleg Dodge), vagy
  • Defender (Diving Tackle, Prehensile Tails, Disturbing Presence, Tackle, Pass Block).
Általában viszont szétszórva vannak rajtuk a skillek, és hol egy Guard, hol egy Tackle, hol egy Diving Tackle, hol egy Claw figyel rajtuk alacsony TV-nél.

Játékstílus

A játék lényegesen leegyszerűsödik, mivel passzolgatni nem nagyon kell/tudsz a srácokkal, a foul meg max. csak akkor éri meg, ha egy esetleg journeymanként behozott Loner Beastmaned van feleslegbe, az ellenfél sztárjátékosa épp ott van a lába alatt, emberelőnyben vagy és épp nincs jobb dolgod.

Agresszívkodni kell: igyekezz minden ellenfél játékosra ráállni, amint tudsz, te vagy az erősebb. Ha már ott van melletted, blokkold meg. Blitzzel mindig próbálj a ball carrierre koncentrálni, az a kritikus. Ha nálad a labda, spuri be a ketrecbe, onnan nem nagyon fogják tudni kiszedni. Ha van egy journeyman a csapatban, állítsd rá az ellenfél egyik Big Guy-ára, ellesznek azok ketten, ha meg kinyiffan, annyi baj legyen, nem igazi csapattag :-) A futós csapatokkal vigyázni kell, ha bejut egy játékos a térfeledre, tuti, hogy oda fogják neki dobni a labdát, állj rá 2 beastmennel két oldalról, hogy legyen azért -2 az elkapáshoz, és legyen egy -1 valamint egy sima dodge próbája. Ezeket is simán megdobják az elfek, patkányok, de ennél többet nem tehetsz. Emiatt kellenek a csápok, kapaszkodó farkak és becsúszó szerelések.

Az elején, amíg nincsenek skillek, sajnos erősen reroll igényes a csapat, nem ritka, hogy 4 is van egy csapatnak. Tapasztalatom szerint a 3 elég szokott lenni, később ez redukálható 2-re és egy Leader rerollra esetleg.

Induláskor vedd számításba, hogy minél több warriort veszel, annál több idejük lesz fejlődni, az első pedig, amit venni kell mindenképp, az egy Apothecary. Nincs rosszabb, mint amikor végre van egy Block, Migthy Blow kombóval felszerelt játékosod, és kidobnak neki egy jó kis sérülést.

Összefoglalás

A káosz egy nagyon szuper kis csapat, ami a legtöbb sérülést tudja okozni pályafutása során ha már befejlődtek a játékosai. Sokan nem ajánlják kezdőknek, de szerintem teljesen szuper velük ismerkedni a játékkal, mert nagyon hasonlók az emberek, nem kell a skilleket sem fejben tartani (mert nincsenek :-)), és a játék is viszonylag egyszerű velük, csak verekedni kell.

Tabletop ligába nem ajánlom, mert kínkeserves velük játszani az elején és mire elkezdenéd élvezhetni a játékot velük, kezdheted az egészet elölről.

Az EuroBowl-on most viszont mintha változna a helyzet, ráadásul az előnyére. A hivatalos kiírásban most lényegesen javult a káosz csapatok helyzete: mivel Tier 2-es csapatbesorolásban vannak, 8 (!) skillt választhatnak a játékokban való megmérettetésre.

Netes ligákba bármikor ajánlom, mert ott később általában továbbvihetők a csapatok a következő ligába. Ha hajlandó vagy egy kezdeti viszonylag szenvedős időszakon túltenni magad cserébe azért, hogy utána tisztára pucold a focipályát az ellenfél játékosaitól, akkor ők lesznek a te csapatod!

Remélem sikerült meghozni a kedvet egy kis csetepatéhoz, jó játékot mindenkinek! Az ellenfeleknek pedig vigyétek az üzenetet: Long shall be your suffering. Joyous be your pain.

2013. július 21., vasárnap

2013.07.13. EuroBowl gyakorlónap és verseny

Sikerült végre kb. idén először elmennem egy Blood Bowl versenyre :-) Elvileg minden hónap első szombatja körül van ilyen megmozdulás, de a nyaralások miatt kicsit felborult a rendszer és szavazások vannak az időpontokról az LFG-s fórumon (az augusztusi alkalomról itt folyik a diskurzus).

A D21-ben került sor a rendezvényre, a srácok rendesek voltak, kicsit előbb kinyitottak a kedvünkért (elvileg 3 meccs volt betervezve egymás után), mondjuk a nyitásnál volt egy kis csúszás, de bejutottunk :-) Most voltam itt először, de jó a hely: egy nagyobb tér van de az elég tágas, lehetett hallani a többieket üvöltözni és szentségelni a másik asztalnál egy-egy jól-rosszabbul sikerült dobás után, jó pár terepasztal áll a gamerek rendelkezésére, és van a közelben egy kínai kajálda is :-)


Azt hiszem 10-12 arc verődött össze (személyesen, a focipályán kicsit több :-)).

Nos, az EuroBowl szabályai minden évben változnak egy kicsit a házigazdák szájíze szerint, a legfrissebb kiírás itt található. Nagyjából egyébként 1 050 00 aranyból lehet összerakni a csapatot, és most épp úgy néz ki a dolog, hogy mindenki 6 skillel indul. Egyes csapatok +2 skillt kapnak (Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Nurgle, Slann), még a poén csapatok is (a Gobbó, Halfling, Ogre, Underworld és a Vampire), de nekik ebből az egyik lehet duplára felvehető skill (trait), egy játékosuk pedig 2 skillt is felvehet. Szóval van lehetőség ezekkel is sakkozni egy kicsit.

 Balra az én gobbóim teásdobozban, jobbra meg Chris összetekerhető pályája és konvertált gobbói


Az eddigiekhez képest a legnagyobb változás, hogy már rögtön az első nap kiosztásra kerül az összes skill még az első meccs előtt (az előző versenyeken az első nap 3, a második nap pedig újabb 3 skillt lehetett felvenni). Így pl. már elég izgalmasan hangzik egy Chaos csapat is (8 skillből már lehet válogatni).

A csapatom

Mivel játéktapasztalatom nem mérhető össze a srácokéval, akik 20+ éve játszanak, de azért elboldogulok a focipályán, gondoltam bepróbálkozom a gobbókkal. Egyfelől élvezetes velük játszani, ha az ember nem nyerni megy, másfelől sokat lehet tanulni helyezkedésről, mert anélkül lemossák őket a pályáról. Nehéz velük versenyen játszani, de hát úgy tanul legtöbbet az ember.

A csapatot így raktam össze, főleg a Christől ellesett cseleknek megfelelően:
  • 2 Troll (mindkettőnek Piling On)
  • 1 Looney (Dodge)
  • 1 Fanatic (Mighty Blow)
  • 1 Bombardier (naná, hogy ide ment a trait, Hail Mary Pass!)
  • 1 Pogoer (Sure Feet)
  • 2 gobbó (Diving Tackle)
  • 6 sima gobbó (skill nélkül)
  • ---------------------------
  • 3 Reroll
  • 1 Assistant Coach
  • 2 Bribe
Ami a skilleket illeti:
  • a Piling Ont sajnos alig tudtam használni. Armort nem dobok újra vele, nem nagyon éri meg szerintem, amúgy meg elég szarul dobáltam az injury-kat, egyszer sem jött be (stunból stunokat dobáltam). Gondolkozom, hogy az elején jobb lenne a Guard esetleg helyette, de az első 2 körön kívül sokat nem segítene, a trollok sokat vannak egyedül. Ugyanakkor az első körben lenne ott egy St4 gobbó a csatasorban, vagy egy St9 Fanatic, ami a 4-es erejű srácokat is darálná 3 block kockával (persze, ha nincs a közelben guard). Mondjuk ilyenkor úgysem azok a srácok vannak a LoS-en, hanem általában sima line-ok kerülnek oda félelembő. Mondjuk megértem :-)
  • A Hail Mary Pass egyértelműen a leghasznosabb skill volt a bombás srácon. A 2+ dobás teljesen vállalható, a lassabb csapatok ellen kiváló cage opener, a srácok többször be is nézték, mivel a pálya leghátsó zugába dugtam a kollégát és rendre elfelejtették, hogy ott van, a szóródás miatt fun is a dolog, és nem interceptolják a dobást.
  • A Fanatic eddig mindig Grab-et kapott nálam, de most kipróbáltam a Mighty Blowt. Úgy tűnik, hogy a Grab-bel pakolászósdi sokkal hasznosabb, mert egyfelől nekimehetek a saját gobbómnak is bátran vele, kiszabadítva azt egy-egy szorult szituációból (+1 mozgást adva neki), másfelől ha egymás mellé sikerül megfegtetni az ellenfél két játékosát, az ingyen armor/injury dobásokkal jár, és ebben a Grab nagyon nagy segítség. Az injury-kat meg szarul dobom, annyira, hogy azon még a MB se segít :-) Lehet egyébként legközelebb megkapja a srác mindkettőt egyszerre, és megpróbálok rá jobban vigyázni, ez így egy elég killer kombó lehet.
  • A Pogoer a Sure Feet-tel szintén egy jó választás volt szerintem. Az a 9 mozgás kritikus helyzeteket fordíthat meg (a leapről nem is beszélve). TimeBandit ellen pl. pont kapóra jött: egy kis tili-toli után sikerült olyan helyzetbe juttatni a pogoert, hogy egy Leap és 2 Go for it! ellenében be tudta vinni a labdát. Szerintem ezt a kiosztást megtartom.
  • Az biztos, hogy a Looney-ra nagyon kell vigyáznom, 2-3 körnél többet nem nagyon volt a pályán :-) A Dodge ebből a szempontból jó választás, viszont Block csak duplára jöhetne szóba (az viszont nagyon is jó helyen van a bombásnál), és sokszor 3 kockás nyaklevesekben részesült amiben elég sok volt a tiszta megfektetés :-) Az se segít mondjuk sokat, ha az ellenfél egy kritikus játékost blitz távolságban hagy. Simán nekimegyek a Looney-val (legyen az egy minotaurusz, witch elf vagy egy wardancer).
  • A Diving Tackle-t egyszer sem használtam. Nagyon tartottam elf-szerű csapatoktól, ezért választottam két ilyen skillt is, viszont egy olyan meccsem se volt, ahol ezeket a skilleket kamatoztatni tudtam volna. Lehet mondjuk azért, mert főleg bashing teamekkel kerültem össze, ill. a high elfek meg inkább blitzeltek és elfutottak a gáncsolós goblinok mellett.
  • A gobbóknak engedett 0-3 bribe vásárlása is, azt hiszem a kettő az ideális (háromhoz dobni kéne egy gobbót vagy rerollt, amikre meg nagyobb szükség van szerintem).
  • A 3 Reroll pont jó volt (bár volt olyan félidőm, ahol egyet sem kellett ellőnöm!)
Ami talán még jó lehetne, az néhány Catch: segíthetne a TTM összehozásában és könnyebben lehetne átpozícionálni a ketrecet, játékosokat a pálya egyik széléről a másikra, lehet ezt legközelebb ki is próbálom. Ugyancsak a TTM miatt egy trollra lehetne rakni egy Strong Arm-ot, hogy 3+-ra eldobhassa a gobbókat, de igazából az elég lutri amúgy is. Apho biztos, hogy nem kell, mert a gobbók olcsóbbak :-) A trollok meg regenerálnak.

Christ is kikérdeztem, hogy ő hová rakta a skilleket, lévén ő nagy gobbó edző (amúgy végül harmadik lett a versenyen :-)), nála a Looney kapott 2 skillt (Dodge, Side Step), a többi kb. hasonló leosztás volt. Látjátok, ennyit jelent a játéktapasztalat, én végül utolsó lettem, kemény 0 ponttal :D

Az ellenfelek

A verseny 10:00-re volt meghirdetve, össze is verődött vagy 12 fanatikus. Némi csúszás volt, pl. effektíve nem nagyon tudtunk bejutni a D21-be, Vihar is defektet kapott rögtön indulás után, de végülis hamar neki tudtunk kezdeni a csapatok kölcsönös gyepálásába. Két srác viszont csak beugrani tudott, az első meccs után el kellett menniük.

Első ellenfelem TimeBandit és a High Elf csapata volt. Elég katasztrófálisan dobáltam a blokkokat, páncél dobásokat, a trollok gyakorlatilag 3 kockákkal tologatták az elfeket jobbra-balra. Egy szerencsétlen turnover miatt sikerült megtaposni az egyik Elf Catchert viszonylag hamar (cas), de ezen kívül egy cast sikerült csak dobni. Szerencsére Time Bandit is hasonlókat dobott, a goblinok sokáig állták az elf rohamot, nem is fogytak nagyon, ami kivételes alkalomnak számított -- az első három körben egy gobbó sem került le a pályáról! :D TimeBandit kezdett, az első félidő felénél be is ugráltak az elfek a labdával. Utána volt egy szerencsés tili-toli játékom a ketrecben, ahonnét a pogoer be tudott futni a labdaccsal. A második félidő utolsó körében lett azt hiszem 2-1 a játék, TB el tudta húzni a félidőt, és sajnos a labdát úgy rugták be, hogy esélyem se volt a szokásos egy körös "felveszem-kézből kézbe adom-trollal elhajítom-befutok" cselre. Kiegyensúlyozott meccs volt, megérdemelt vereséggel.

Második ellenfelem Hammerhead volt, egy ugyancsak junior játékos, ráadásul vidékről vonatozott fel a megmérettetésre Lizardmen csapattal, respect! Itt keményen kikaptam 3-1-re, és azt hiszem ebből sokat tanultam. Egyfelől adódott a 2. körben egy lehetőség egy szaurusz kilökésére a pályáról, amire vérszemet kaptam, és 4 gobbó rá is ugrott a dinóra, viszont közben a másik oldalon meg egy skink szépen elsétált a labdával, és nem volt elég szabad gobbóm megfogni. Gyorsak ezek a kis dögök, most esett csak le a 8 MA :D A pogós meg egyedül kevés volt hozzá. A másik dolog, hogy komoly skink vadászásba kezdtem, mivel csak 4 volt az ellenfél csapatában. Arra utaztam, hogy ha őket ki tudom ütni a játékból, akkor gyakorlatilag nyerem a meccset, mert a szauruszok az 1 AG-val nem nagyon nevezhetők éppen labdazsonglőrnek :-) Ebbe sajnos pl. a láncfűrészes srác se nagyon segített, dobtam egy 3-as páncélt az első körben, utána kapott a fejére egy maflázst és le is sérült a játék további részére :-) A dobások különösebben nem jöttek össze, ráadásul a gobbóim igencsak fogytak (kettőt is kiállítottak, miközben skinkeket tapostak), ez meg is látszott a végeredményen. Na majd legkközelebb visszavágunk! :-)))

Harmadik ellenfelem Dantes volt. Ha jól vettem ki a helyzetet, előtte Chris goblinjaival játszott, akik azért lényegesen jobban csaltak, mint én :D A gobbók legnagyobb fegyvere többek szerint az, hogy nincsenek felkészülve rájuk az ellenfelek -- máshogy kell velük is, de ellenük is játszani. Ha ismered a gobbó trükköket, lényegesen könyebb dolgod van ellenük, és Dantesnek ahogy hallottam nem nagyon sikerültek a dobások. Ellenem viszont nagyon odafigyelve és fegyelmezetten játszott, mondhatnám "tak"-ra, ütemszerűen gyalulta a goblinokat a pályáról, következetesen 3 kockával dobálva szinte mindig. Az első 2 körben leszedte a pályáról a Looney-t és a Fanatic-ot, onnantól erősen nehéz dolgom volt. Viszont így is sikerült azért remélem némi fejtörést okozni. Az első félidő végére 1-0 volt csak az állás ellenem. A második félidőben sajnos volt egy elrontott dodge, ami segített volna egyenlíteni a legelején, de az orkok így simán ellopták a labdacsot. Próbáltunk kitartani, ami sikerült is, de azért a 2. félidő 8. körében csak bevitték a labdát az orkok :-) Egy utolsó körös berúgás utáni "fut a goblin felveszi a labdacsot, leadja egy troll melletti gobbónak aki aztán berepül és megdob 2 GFI-t" azért szépített a helyzeten egy kicsit :-)))

A végeredmény

A végeredmény egyébként az alábbiak szerint alakult (köszönjük Viharnak a mágikus számevaluációkat!) :

Név Csapat Pont TD Cas
1. Vihar Törpe 3 6-2 13-2
2. Alex Dark Elf 2,5 5-2 4-4
3. FaVi Slann 2 4-3 2-4
4. Khris Goblin 2 3-2 5-2
5. Hammer Lizardmen 1,5 5-4 7-4
6. Dantes Orc 1 4-5 7-1
7. Discret Human 1 3-4 3-0
8. TimeB. High Elf 1 4-6 5-6
9. Torq Halfling 0,5 2-5 1-11
10. Roante Goblin 0 4-8 2-14 <-- Na itt vagyok én is kéremszépen! :D

Végeredményben azért mentem oda, hogy jól érezzem magam, és ez maximálisan sikerült is. A 0 pont után van hova fejlődni, látványos is, szóval rock'n'roll! Cél a dobogó teteje legközelebb! :D

Ja, hazafelé a 75-ös troli megállójánál meg láttam egy ilyen betontömböt, gondoltam megosztom veletek, mert mókás :D Amúgy meg találkozunk a következő versenyen!

2013. július 18., csütörtök

EuroBowl gyakorlás (2013.07.17.) és egy saját készítésű Blood Bowl pitch

Nemrég sikerült felvenni a kapcsolatot néhány új sráccal, akik már egy jó ideje játszanak Blood Bowlt, de valahogy még elkerülték a társaságunkat :-) Ellenben überkirály dolgokat csinálnak, tegnap sikerült összeülni a GólemMűvekben (király a hely egyébként, még nem jártam arra), és Csaba pl. hozott egy saját készítésű pályát, azon tolták a mérkőzést. Kár, hogy nagyon bele voltam feledkezve a gobbóimmal BlackOrc ellenem felsorakoztatott Káosz csapatának földön fekvő tagjainak bakanccsal való ápolgatásába, többet is ámuldozhattam volna rajta :D

Két képet is csináltam telefonnal, olyan is a minőségük, de szerintem így is látszik a munka igényessége:



Amúgy viszonylag jól ellenált a goblin csapatom a Káosz rohamnak, viszont 1-1-nél fel kellett adjam a meccset időhiány miatt (2. félidő 4. kör lehetett talán). Valószínűleg egyébként 2-1-re kikaptam volna, mert emberhátrányban voltam secret weaponok nélkül, és BlackOrc el tudta volna húzni a félidőt táncikálva az end zone-omban, s mivel én támadtam a 2. félidőben, még csak gobbót se hajíthattam volna befejezésként. Ami mint tudjuk, szinte mindig sikeres :-)))

Ami kezd látszani, hogy a Piling On skillt a trolljaimon kevésbé tudom használni, lehet hasznosabb lenne valami más (pl. guard, thick skull?). Egyébként nekem is megfordult a fejemben a Káosz csapat, mivel az új EuroBowl szabályok szerint alapból már az első mérkőzésen 6 + 2 skillel indulnak, ami azért nem rossz, némi tere is van az embernek a blockon kívül egyéb skilleket is felvehessen (tackle vagy extra arm mondjuk nem jön rosszul).

2013. július 12., péntek

Holnap EuroBowl felkészülő verseny!

Csak egy gyors post: holnap lesz egy nagyobb buli úgy néz ki a D21-ben. Egész napos Blood Bowl buli a módosított EuroBowl 2013 szabályok szerint (a lényeg a 1 050 000 pénz és a 6 skill, néhány csapatnak kicsit több).



Elvileg ott leszek, hogy jól bezsebeljem az utolsó helyet! Azért remélem sikerül legalább egy meccset megnyernem, állat lenne :D Hátha úgy jár a kocka, meglátjuk ;-)

Részleteket az alábbi LFG-s fórumbtopicban találtok.

2013. július 10., szerda

2013 Őszi Budapesti Blood Bowl Liga - Jelentkezés

Most olvastam Vihar kiírását, be is klikkeltem magam azonnal :-)) Akit a részletek érdekelnek, megtalálja az LFG-s fórumon vagy a http://bloodbowl.hu címen, de bemásolom ide a legfontosabb infókat:
"Budapest Bowl 2013

 Nevezési határidő: 2013 július 29
 Nevezési díj: 1000 Ft (az első forduló előtt kérjük rendezzétek)
 Nevezési látszám: nincs megkötés

 Szabályrendszer: GW oldalán található szabálykönyv szerint (Magyar verzió)
 Kivétel: hozható a 3 kiegészítő szabály szerinti csapat (Slann, Underworld, Chaos Pact)
 1.000.000 aranyból kell létrehozni a csapatokat, nincs kötelező FF és közbenyúlás csak ténylegesen eldobott labdából születhett
 Alternatív figurákat , csapatokat és konverziókat szívesen látunk , de a figurák megkülönböztethetősége (számozás) kötelező a ligában.

 Kezdés: 2013. augusztus 13
 Befejezés. 2013. december 7 Games Day (itt lesz a döntő és a díjak átadása is)
 Periódus: 2 heti rendszerben 1 mérkőzés táblánál

 Helyettesítés: 1 alkalommal lehetséges az alapszakszban az ellenféllel történt egyeztetés után, azaz a két küzdő félnek kell megállapodnia a szervezők nem kívánnak beleszólni

 Online lehetőség: nincs

 Lebonyolítás: létszámtól függ a csoportok száma és az esetleges keresztbe játszás. Amint végleges a nevezett csapatok száma azonnal kiírjuk a pontos menetrendet.

 Döntő: december 7.szombat, Games Day
 1.forduló aug.12.-aug.25.
 2.forduló aug.26.-szept.8.
 3.forduló szept.9.-szept.22.
 4.forduló szept.23.-okt.6.
 5.forduló okt.7.-okt.20.
 6.forduló okt.21.-nov.3.
 7.forduló nov.4.-nov.17.
 8.forduló nov.18.-dec.1.

 Pontozás: győzelem 4p, döntetlen 2p, vereség 0p, feladás -1p (ilyen ne legyen)
 Bónusz: 3TD vagy több egy mérkőzésen egy csapatnél +1p, vereség 1TD-s különbséggel +1p a vesztes csapatnak, CAS okozása 0,2p (csak BLOKK kocka elhajítása után keletkező sérülés számít ide)

 Rangsor megállapítása: pont, egymás elleni eredmény, netTD+netCAS, amennyiben minden egyezik d6 dönt

 Díjazás: nyertes (egy teljes BB csapat)
 alapszakasz legtöbb TD (egyedi díj/figura)
 legtöbb CAS (egyedi díj /figura)
 legjobb újonc aki az elmúlt három kiírásban nem szerepelt (meglepetés díj)
 legutolsó (citrom díj , meglepetés) csak olyan edző kaphatja, aki lejátszotta az összes mérkőzésést

 Jelentkezés: http://bloodbowl.hu (jobb oldalon a Jelentkezés form-ban)

 Olyan edzők jelentkezését várjuk, akik biztos meg tudják oldani a meccsek lejátszását. Kérlek, ezt gondold át mielőtt jelentkezel.

 Üdvözlettel:
 A Szervezők!
"

2013. július 9., kedd

[XLVI. VÉRFOCI KUPA] Macabre Mascots vs. Tetemre Hívás

A frissen kreált Macabre Mascots gobbó csapat jelentem megvívta első heroikus küzdelmét, mindjárt egy Chaos Dwarf csapat ellen. Természetesen vesztettek, na de hogy! :D

Bámulatos bravúrral az első két körben nem volt goblin sérülés! Erre úgy bevadult a játékosbrigád, hogy az egyik troll végérvényesen kiiktatta a játékból az egyik CD blockert, bár sajnos az esemény során az ő keze is kettétört (amin még a regeneráció se segített, akkor meg minek van? :D). Nemsokára nézhetek új troll után :-)

Élvezetes meccs volt, és eléggé mákosnak mondhattam magam. Az ellen TheLivingLegend vagy 3 kört úgy fejezett be, hogy kidobta a 2, majd rerollal a még 2 koponyát. Ennek ellenére képtelen voltam tartani a sokáig fennálló 1-0-s állást, pedig voltak jó lehetőségeim. A vége egy 2-0 lett, pedig reménykedtem egy 1-1-ben -- ez nem is lett volna nagyon irreális, ha nem csinálok ostobaságokat :-)

Anyagilag is amúgy kifizetődő volt a meccs, 60k/20k a javamra. Nem hiába, a közönség odavan a gyilkolászásért :D

A jó hír viszont, hogy erősen lecsökkent a TV-m valami 850 körülire, így a következő meccsben vagy Ripper, vagy jónéhány bribe lesz a csapat segítségére :D

Egyelőre azonban marad a tabella utolsó helye ;-)